Update 1 带来了帮助您加快工作流程的功能,让您可以更快地完成工作。通过更多的创意控制,您可以快速轻松地创建所需的效果。 Phoenix Standalone Simulator 还支持帧选择模拟和动画。以及更多。
[3ds Max] 更快迭代
即时使体积和粒子形变。使用弯曲、倾斜、变细、扭曲、熔化或拉伸所选的模拟器。
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通过改变光线穿过雾气时的颜色,创造出新的、有趣的体积效果。
在 Phoenix 粒子着色器中使用 V-Ray CPU 的光线追踪散射时,创建更逼真的体积效果。新的相位函数参数让您可以更好地控制着色器的雾模式。
简化预览效果
支持慢动作动画的重新计时,对来自 3ds Max、Maya 的几何体、模拟器或模拟器内的选项进行动画转换,为再模拟设置自定义的开始和停止帧。还有更多。
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我们对用户界面进行了优化,以加快模拟器的加载时间并使其易于使用。选择窗口是否浮动、固定或者吸附、固定体积选项窗口等等。
了解更多新增功能,请查看版本说明。