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©Gregory Glezakos
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Chaos Phoenix 5, update 1

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超越以往的创意性控制

Update 1 带来了帮助您加快工作流程的功能,让您可以更快地完成工作。通过更多的创意控制,您可以快速轻松地创建所需的效果。 Phoenix Standalone Simulator 还支持帧选择模拟和动画。以及更多。

更快地完成工作。

支持交互式渲染,加快你的工作流程。
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[3ds Max] 更快迭代

通过查看即时反馈以微调您的模拟,或通过支持 V-Ray CPU 的交互式渲染来探索不同的外观。节省时间发挥创意。

更多创造性控制

使用增强的体积和粒子着色器,您可以快速轻松地创建所需的效果。
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[3ds Max] 体积和粒子形变器

即时使体积和粒子形变。使用弯曲、倾斜、变细、扭曲、熔化或拉伸所选的模拟器。

观看教程 >

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雾颜色吸收

通过改变光线穿过雾气时的颜色,创造出新的、有趣的体积效果。

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雾气相位函数模式

在 Phoenix 粒子着色器中使用 V-Ray CPU 的光线追踪散射时,创建更逼真的体积效果。新的相位函数参数让您可以更好地控制着色器的雾模式。

还有更多

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简化预览效果

在模拟开始之前,即可准确、详细地预览力场将如何影响模拟。一键即可将流线型预览转换为原生 3ds Max 和 Maya 样条线。

观看教程 >
更强大的 Phoenix 独立模拟器

支持慢动作动画的重新计时,对来自 3ds Max、Maya 的几何体、模拟器或模拟器内的选项进行动画转换,为再模拟设置自定义的开始和停止帧。还有更多。

观看视频 >

[3ds Max] 新用户界面

我们对用户界面进行了优化,以加快模拟器的加载时间并使其易于使用。选择窗口是否浮动、固定或者吸附、固定体积选项​​窗口等等。

了解更多新增功能,请查看版本说明

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全功能。包含技术支持。
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