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美貌不仅只是表面现象:Ian Spriggs 谈他新的大师级肖像画

在掌握了数字肖像的技术之后,Ian Spriggs正进行皮肤底层的创作。本文中,他揭露V-Ray for Maya的AL Surface材质是如何将 "Prometheus "变得栩栩如生的。

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Ian Spriggs谈GPU渲染自画像

Ian Spriggs用多种方式重塑自己。实验他的新自画像,并改用GPU渲染肖像。请阅读本文了解详情。

Digidouble Chris Nichols of CG Garage podcast rendered with V-Ray Next for Maya on the GPU by Ian Sprigg© Ian Spriggs
艺术家 IAN SPRIGGS 最新以 GPU 渲染的数字替身

Ian Spriggs为Chaos Group公司的CG实验室总监 / CG GARAGE主持人Chris Nichols创作了一幅3D肖像,逼真到令人不可置信! 以下请看制作幕后。

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