Mondlicht Studios和Rhubarb Agency为《乌托邦》、《Altered Carbon》和《Alta Mar》制作了巨幅宣传广告。阅读本文以了解 V-Ray for 3ds Max 如何帮助他们创作。
从食物贫困到无家可归,Andreas Tjeldflaat正在解决人类最大的城市危机。阅读本文看看V-Ray for Rhino如何帮助他设想解决方案。
V-Ray for SketchUp的快速、逼真渲染结果对电视概念艺术家Dwayne Burgess来说至关重要。阅读本文了解V-Ray是如何用于极限体能场景和时代建筑的。
南韩科幻电影学院(Science Fiction Film School)的毕业生现在多在好莱坞等地工作。阅读本文以了解他们是如何传授技术和创意技能的。
CG艺术家Pedro Conti在短短6周时间为音乐巨星的最新宣传片提供高质量的音乐录像带。阅读本文了解 V-Ray for 3ds Max 如何帮他赶在期限内完成制作。
Jonas Ussing参与了科幻电影《Vivarium》特效镜头制作。本文中,他向我们讲述了Chaos Cloud和V-Ray for 3ds Max渲染软件是如何帮助他在家中制作VFX的。
用最好的渲染软件来设计家具,快速创建逼真的图像。阅读本文以了解Lazzeroni 工作室如何使用V-Ray Next for Rhino。
AECOM的史诗级基础设施项目横跨史前与未来。阅读本文了解该建筑工程顾问公司如何使用V-Ray 3D渲染软件来规划和实现其愿景。
V-Ray for Revit的速度与质量对于RAMSA建筑事务所的渲染流程至关重要。BIM专家Miguel Colina在本文中透露详情。
Bertrand Benoit 用 V-Ray GPU 渲染了美国洛杉矶最具标志性的建筑——Sheats-Goldstein 宅邸。请阅读本文了解他的工作流程。
Architectural visualization student Aaron Rabago discusses his mysterious 3D render that won the public vote in our “Undiscovered” student rendering contest.
Matteo Morana advanced from Chaos Group Student Rendering Contest runner up in 2018 to the overall winner in 2019. Discover how he landed the first place.
tyFlow 和 V-Ray 让 REALTIME 工作室更容易创建 3D 场景的细节。我们请艺术家 Danilo Lombardo 透露制作内幕。
强大的 V-Ray 与 Click-Ins 人工智能平台相结合——正在彻底改变保险行业,以帮助处理欺诈案件。以下详细说明。
Goodbye Kansas 工作室所制作的《Cyberpunk 2077》电玩预告片,里面有未来城市,生化人- 以及大明星基努·里维斯(Keanu Reeves)。阅读本文,学习如何用 V-Ray for Maya 创建写实的皮肤。
Threekit 的使命是让网上购物就像上社群网站一样有趣。阅读本文以了解 Threekit 如何达到这个目标——以及 V-Ray 3D 渲染引擎在 Threekit 软件流程中扮演的关键角色。
Scanline VFX特效公司的Mohsen Mousavi在本文讲述如何利用V-Ray for 3ds Max驯养巨龙,熔化王座,然后为《权力的游戏》大结局创建并摧毁一座城市。
“波尼大挑战(A Poni’s Challenge)”是部由四岁小孩想象力所激发的五分钟动画,利用V-Ray和Chaos Cloud的强大威力渲染而成。阅读本文了解其制作幕后。
伦敦著名的创意制作工作室Saddington Baynes – 可视化奢华手表为其开辟了新的业务方向。本文我们询问了制作团队其CGI技巧。
Norm Li为房地产开发、建筑和设计行业创作了许多优质的建筑效果图。这家建筑可视化公司分享他的秘诀。
《Total Chaos》比赛的获胜者和V-Ray艺术家 – Ivona Alexandrov,分享她在2019年南欧小岛国马尔所举办的THU大会上的科学,技术和艺术的神奇激荡。
V-Ray整合进Rhino的可视化程序设计语言中,开辟了创建图像、动画和设计的新方法。本文专访任职于KPF的Cobus Bothma,为您详细解说。