
DISPLACEMENT & HAIR
Aprenda a usar as funções suportadas pelo V-Ray GPU como o modificador displacement, V-Ray Hair Material, e o plugin Ornatrix. Esta cena está disponível para 3ds Max 2014 e posteriores.
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Aprenda a usar as funções suportadas pelo V-Ray GPU como o modificador displacement, V-Ray Hair Material, e o plugin Ornatrix. Esta cena está disponível para 3ds Max 2014 e posteriores.
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Neste tutorial daremos uma olhada no modo como o V-Ray Denoiser funciona e o que podemos conseguir com ele. Você também irá aprender a usar o V-Ray Denoiser como uma ferramenta de animação standalone.
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Este tutorial V-Ray demonstra como renderizar uma cena em altíssima resolução, assim como seus render elements separados, com V-Ray RT GPU.
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Use o Forest Pack para facilmente criar paisagens florestais,com suporte do V-Ray GPU. Você também vai ver o distributed rendering em ação.

Neste tutorial, iremos apresentar o sistema V-Ray sun & sky system, e seus diferentes modelos de céu. Você aprenderá a usar seus parâmetros para ajustes finos em sua cena.

Este vídeo demonstra a ferramenta V-Ray Clipper. Ela cria cortes, secções e booleanas no momento do render, e preenche a geometria restante.

Veja como usar efeitos volumétricos no V-Ray, tais como V-Ray Environment Fog e V-Ray Aerial Perspective.
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Na parte dois, examinamos o VRayVolumeGrid. Ele carrega e renderiza arquivos de volumetric cache como OpenVDB, Field3D, e PhoenixFD aura.
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Usamos V-Ray Sun e Sky para demonstrar a função V-Ray Edges Texture, renderizada interativamente com V-Ray RT.
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Neste tutorial, daremos uma olhada mais de perto no “VRayFur” e e como podemos usá-lo para criar pêlos e grama procedurais usando GPU. [Download scene >] (http://bit.ly/2tM4Bdr)

Neste tutorial demonstramos como usar o “VRayEnvironmentFog” para criar o efeito volumétrico conhecido como “God rays” usando V-Ray for 3ds Max. [Baixar cena >] (http://bit.ly/2veLoS9)