
Displacement y Hair
Aprenda a usar las funciones soportadas en V-Ray GPU, como son displacement modifier, V-Ray Hair Material y el plugin Ornatrix. Esta escena está disponible para 3ds Max 2014 y posteriores.
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Aprenda a usar las funciones soportadas en V-Ray GPU, como son displacement modifier, V-Ray Hair Material y el plugin Ornatrix. Esta escena está disponible para 3ds Max 2014 y posteriores.
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En este video tutorial, observe cómo funciona V-Ray Denoiser, y qué se puede lograr con él, también aprenderá a utilizar V-Ray Denoiser como una herramienta independiente.
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Este tutorial de V-Ray muestra cómo renderizar imágenes de muy alta resolución, en conjunto con render elements separados, utilizando V-Ray RT GPU.
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Utilice la herramienta de dispersión Forest Pack para crear fácilmente paisajes boscosos, compatible con el renderizado V-Ray GPU. Verá también el render distribuido en acción.

En este video tutorial, presentaremos el sistema de sol y cielo de V-Ray con sus diferentes modelos de cielo. Aprenderá como usar parámetros para ajustar su escena.
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Este video muestra la función V-Ray Clipper. Esta realizar en tiempo de renderizado secciones, recortes y booleanos, y rellena los cortes de la geometría que queda del corte.

Vea cómo usar los efectos volumétricos de V-Ray, como V-Ray Environment Fog y V-Ray Aerial Perspective.
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En la parte 2 examinamos VRayVolumeGrid, este carga y renderiza archivos de caché volumétricos como OpenVDB, Field3D, y archivos PhoenixFD aura.
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Usamos una configuración de luz conV-Ray Sun y Sky para mostrar la característica de V-Ray Edges Texture, renderizada de manera interactiva con V-Ray RT.
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En este video tutorial de V-Ray, revisaremos a detalle el “VRayFur” y veremos cómo podemos utilizarlo para crear pieles y pasto de manera procedural usando GPU.
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Este tutorial muestra cómo utilizar “VRayEnvironmentFog” para crear efectos volumétricos conocidos como “God rays” (rayos de Dios) usando V-Ray for 3ds Max.
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