
V-Ray Next for 3ds Max – 入门简介
在这期入门教程中,我们会讲解如何设置灯光,渲染一张室外日景图。此外,我们还会讲解 V-Ray 降噪,自适应穹顶灯光,以及 LUT 调整。

在这期入门教程中,我们会讲解如何设置灯光,渲染一张室外日景图。此外,我们还会讲解 V-Ray 降噪,自适应穹顶灯光,以及 LUT 调整。

在这期视频中,我们会讲解如何设置室外场景的日景照明。您会学习到如何使用不同的灯光,包含 V-Ray 太阳和天空系统,穹顶灯光来得到您想要的日景照明效果。

在这期视频中,我们会讲解如何做夜景的室外照明。您会看到,使用平面灯光,球体灯光和网格灯光,会轻松加强您的夜景渲染效果。

在这期快速入门视频教程中,我们会讲解如何设置室内日景的灯光。我们首先讲解白天的照明,在第2部分,我们会讲解如何转化为夜景照明。

在这期快速入门视频教程中,我们来学习如何创建室内场景的夜景照明灯光。您将会学习到如何模拟月光,如何调整灯光的颜色达到逼真的效果。

在这期教程中,我们将会讲解创建常见材质的步骤,使用一个常见的室内场景。它包含常见材质,比如塑料,金属,玻璃,布料基于我们之前在日景和夜景场景中学习的内容。

学习如何使用 V-Ray GPU 支持的功能,比如置换编辑器,V-Ray Hair 毛发材质以及 Ornatrix 插件。这个场景支持 3ds Max 2014 和以上版本。

在这期视频教程中,我们会讲解 V-Ray Denoiser 降噪的用法,以及它能达到的效果。您还会学习到如何使用 V-Ray Denoiser 作为独立的动画降噪工具。

这期 V-Ray 教程演示了如何渲染高分辨率的图片,以及独立的渲染元素,使用 V-Ray RT GPU。

使用 Forest Pack 散步工具轻松创建森林景观,支持 V-Ray GPU 渲染。还会演示分布式渲染。

在这期视频教程中,我们会讲解 V-Ray 太阳和天空系统,以及不同的天空模型。您将会学习到如何使用各种参数完善您的场景。

这些视频演示了如何使用 V-Ray 剖切功能。它会在渲染时生成剖面效果,并自动填充剖面。

看看如何使用 V-Ray 的体积渲染效果,比如 V-Ray 环雾和 V-Ray 空气透视。

在第2部分,我们来学习 VRayVolumeGrid。它可以读取并渲染体积缓存文件,如 OpenVDB, Field3D, 和 PhoenixFD 文件。

我们使用 V-Ray 太阳和天空照明来演示 V-Ray 边线纹理效果,使用 V-Ray RT 交互式渲染。

在这期 V-Ray 视频教程中,我们学习 “VRay毛发” 以及如何使用它创建程序生成的毛发和草,使用GPU渲染。
这期视频演示如何使用 “VRayEnvironmentFog” 创建丁达尔效应的体积效果,使用 V-Ray for 3ds Max。