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V-Ray for 3ds Max 비디오 튜토리얼을 통해 워크플로우 속도를 높이는 유용한 팁과 트릭을 배우십시오.

무료 데모 장면이 포함되어 있습니다.

V-Ray Next for 3ds Max – 소개

이 quick start tutorial에서는 실내 낮 장면을 설정, 조명 및 렌더링하는 방법을 다룹니다. 비디오의 일부로 V-Ray Denoiser, Adaptive Dome Light 및 LUT 조정도 살펴보겠습니다.

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DISPLACEMENT & HAIR

Displacement modifier, V-Ray Hair Material 및 Ornatrix 플러그인과 같은 V-Ray GPU 지원 기능을 사용하는 방법을 배우십시오. 이 장면은 3ds Max 2014 이상에서 사용할 수 있습니다.

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DENOISER

이 비디오 자습서에서는 V-Ray Denoiser가 작동하는 방식과 이를 통해 얻을 수 있는 것을 살펴봅니다. V-Ray Denoiser를 독립형 애니메이션 도구로 사용하는 방법도 배우게 됩니다.

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Forest Pack 지원

Forest Pack 산란 도구를 사용하여 V-Ray GPU 렌더링에서 지원되는 숲이 우거진 풍경을 쉽게 만들 수 있습니다. 분산 렌더링이 실행되는 것도 볼 수 있습니다.

Sun & Sky

이 비디오 자습서에서는 V-Ray 태양 및 하늘 시스템과 다양한 하늘 모델을 소개합니다. 매개변수를 사용하여 장면을 미세 조정하는 방법을 배우게 됩니다.

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Clipper

이 비디오는 V-Ray Clipper 기능을 보여줍니다. 이것은 렌더링 시간 섹션, 컷아웃 및 부울을 수행하고 절단에서 남은 지오메트리의 간격을 채웁니다.

Volumetrics: Part 2

2부에서는 VRayVolumeGrid를 살펴봅니다. OpenVDB, Field3D 및 PhoenixFD 아우라 파일과 같은 체적 캐시 파일을 로드하고 렌더링합니다.

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FUR (GPU)

이 V-Ray 비디오 튜토리얼에서는 "VRayFur"를 자세히 살펴보고 GPU를 사용하여 절차적 모피와 잔디를 만드는 데 사용할 수 있는 방법을 살펴보겠습니다.

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God Rays

이 튜토리얼은 "VRayEnvironmentFog"를 사용하여 3ds Max용 V-Ray를 사용하여 "신 광선"으로 알려진 체적 효과를 만드는 방법을 보여줍니다.

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