Chaos
Arquitetura

Soluções por Indústria

Explore nosso ecossistema

Produtos

Mídia & Entretenimento

Soluções por Indústria

Explore nosso ecossistema

Produtos

Produtos & E-Commerce

Soluções por Indústria

Explore nosso ecossistema

Produtos

Educação & ComunidadeAjuda

Central Chaos de Ajuda


V-Ray 5 for Revit lançado




Descubra como a exploração em tempo real, os ativos do Chaos® Cosmos e as ferramentas versáteis de iluminação e pós-processamento podem otimizar seu pipeline e potencializar seus projetos.

Com o V-Ray® 5 for Revit, criamos um renderizador versátil que pode fazer mais do que nunca. Explore seus modelos em tempo real, adicione conteúdo 3D de alta qualidade via Chaos Cosmos, experimente iluminação e aperfeiçoe sua visão com ferramentas de pós-processamento.

V-Ray 5 for Revit inclui:


Renderização em tempo real

Com o V-Ray Vision, você obtém feedback visual de alta qualidade em tempo real do seu modelo enquanto o constrói. Além disso, você pode exportar facilmente imagens ou panoramas 360. Materiais, câmeras e iluminação configurados no V-Ray Vision podem ser facilmente redimensionados para fotorrealismo.

Assets 3D prontos para renderização

Nossa biblioteca de blocoss integrada, Chaos Cosmos, permite que você pesquise e adicione objetos prontos para renderização ao seu modelo diretamente no Revit. Com escala precisa, LODs automáticos e interoperabilidade no 3ds Max, SketchUp e Rhino, os ativos do Chaos Cosmos são uma adição essencial a qualquer pipeline do Revit.

Light mixing

Experimente e ajuste a iluminação do seu modelo depois de renderizar. Ajuste o brilho e a cor de fontes de luz individuais ou grupos para encontrar a melhor representação para o seu espaço.

Pós-processamento no VFB

Rastreie o histórico de suas imagens renderizadas, ajuste seus parâmetros de cor e salve-os diretamente em seu projeto Revit. Use o novo compositor baseado em camadas para correções de cores nas renderizações finais e salve suas predefinições para projetos futuros.

Contornos 

Dê ao seu modelo uma aparência de esboço. Use as configurações globais de contorno para criar cada contorno automaticamente ou o atributo Contour material para destacar uma determinada região.

Randomizer

Use o recurso Randomize UVW para criar materiais realistas randomizando padrões e cores. A funcionalidade Stochastic Tiling remove as marcas de repetição de textura.

E mais . . .

Chaos
© 2024 Chaos Software. Todos os direitos reservados.