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사실적인 렌더링을 위한 5가지 조명 팁


조명 기술은 좋은 렌더를 멋지게 만들 수 있습니다. 전문가 Ricardo Eloy가 자연 및 인공 조명으로 장면에 생기를 불어넣는 팁을 공유합니다.


최고의 렌더러를 선택하는 방법과 V-Ray를 사용하여 누구나 놀라운 이미지와 애니메이션을 쉽게 렌더링할 수 있는 방법을 보여주는 블로그 기사 시리즈를 팔로우했다면 해당 기사를 설명하는 아름다운 이미지를 보았을 것입니다. 내 말은, 그것들은 V-Ray가 할 수 있는 것을 보여주는 멋진 사실적 사진이며, 때때로 당신과 당신의 3D 렌더링 소프트웨어가 거기에 도달하는 데 필요한 것이 정확히 무엇인지 잊어버리기 쉽습니다. 그렇다면 사실적 렌더링을 위한 첫 번째 단계는 무엇입니까?

상황에 맞는 최고의 라이팅을 선택하라!

가장 복잡하고 상세한 3D 모델도 조명이 필요하며 장면을 조명할 수 있는 방법은 말 그대로 수천 가지가 있습니다. 어떻게 시작합니까?

글쎄, 먼저 우리의 주제를 결정합시다. 결국 다른 주제에는 다른 조명이 필요합니다. 여기서 핵심은 디자인이 어떻게 보이길 원하는지 계획하는 것입니다. 예를 들어, 사무실 건물은 낮에는 괜찮아 보이지만 해가 지면 멋질 수 있습니다. 또는 인테리어 장면의 경우 야간 촬영이 고객이 디자인과 사랑에 빠지도록 하는 데 필요한 것일 수도 있습니다.

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Walter Knoll Interiors © 747 Studios

빛나는 조명

우리는 아키텍처 렌더링에 중점을 둘 것이지만 이러한 단계는 기본적으로 모든 분야에 적용됩니다.

장면을 어떻게 보이게 할지 결정했으면 이제 조명을 켤 차례입니다. 우리 모두는 V-Ray가 당신의 렌더링을 실제처럼 보이게 하는 일련의 도구를 제공한다는 것을 알고 있습니다. 장면에 빛을 분배하기 위해 항상 최첨단 Global Illumination에 의존할 수 있는 것 외에도 정확한 반사 및 굴절이 있는 물리적 셰이더는 재료가 항상 올바르게 보이도록 합니다(V-Ray 6의 향상된 새로운 매터리얼을 보셨습니까?), 그리고 Chaos Cosmos의 재료 라이브러리 및 Chaos Scans와 함께 모든 것이 원래대로 작동한다는 사실을 알고 있습니다. 이 견고한 기초가 있으면 조명을 창의적으로 사용할 수 있습니다.

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Dieffebi Spa © 747 Studios

현실을 유지하기 위해 장면에 있어야 한다는 것을 알고 있는 광원으로 시작하겠습니다. 예를 들어, 태양. 지금 몇 시지? 열린 창으로 햇빛이 들어오나요? 그렇다면 방 전체를 밝힐까요?

여기에 첫 번째 황금 팁이 있습니다. 햇빛은 방을 밝히기에 충분하지 않습니다.

다소 직관적이지 않게 들린다는 것을 알고 있습니다. 하지만 참아주세요. 흐린 날 창문을 열면 태양이 보이지 않는데 창문으로 빛이 들어오죠? 그리고 그것은 태양을 직접 볼 수 없더라도 햇빛이 대기 전체에 흩어져 있기 때문에 발생합니다(거기에 있습니다, 저를 믿으십시오).

이 흐린 조명을 모방하기 위해 두 가지 옵션이 있습니다. VRaySky를 사용하여 V-Ray Sun 및 V-Ray Light Dome을 추가하거나 HDRI를 사용하여 V-Ray Light Dome을 추가합니다(Chaos Cosmos에서 HDRI의 훌륭한 컬렉션을 찾을 수 있음). 최근에는 V-Ray Sun/Sky 듀오를 많이 사용하고 있습니다. 그것은 나에게 햇빛이 보이는 방식에 대한 많은 제어를 제공하며, V-Ray 6에서는 절차적 구름도 가질 수 있습니다! 그것으로 할 수 없는 일은 거의 없으며 결과는 놀랍습니다.

밝은 조명 켜기

조명 디자인은 인테리어 디자인의 필수적인 부분입니다. 빛은 말 그대로 디자인을 만들거나 깨뜨릴 수 있으므로 무시할 수 없습니다.

우리가 태양에 대해 했던 것처럼, 우리는 모든 인공 광원을 확인하고 그것이 우리 디자인에 기여할 수 있는지 확인해야 합니다. 이 작업을 위해 V-Ray Light(사각형, 디스크, 구형 및 복잡한 형상과 같은 다양한 모양을 취할 수 있음) 및 측광 조명이 필요할 때 갈 방법인 다양한 조명 유형 중에서 선택할 수 있습니다. 인테리어에. 디자인에서 실제 조명에 가장 가까운 조명을 선택하고 실제처럼 배치합니다.

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Norsouth © Bertrand Benoit

그리고 두 번째 팁이 있습니다. 모든 조명을 켤 필요가 없습니다. 인공 조명을 사용하여 장면을 밝고 어두움과 색상으로 칠하십시오. 예를 들어, 창에서 나오는 푸른 빛과 플로어 램프에서 나오는 따뜻한 빛의 균형을 맞출 수 있습니다. 당신의 이야기를 더 잘 전달할 수 있도록 빛, 색상 및 강도를 가지고 놀아보세요.


테스트, 하나 둘 셋 테스트...

예전에는 사실적인 이미지를 얻기 어려웠던 가장 큰 이유 중 하나는 테스트하는 데 걸리는 시간이었습니다. 테스트 렌더링은 종종 몇 시간이 걸렸기 때문에 사람들은 일을 단순하게 유지했습니다.

그러나 그것은 옛날에 있었던 일입니다. 이제 V-Ray의 실시간 렌더링 기능을 활용하여 시간 낭비 없이 조명, 재료 등을 철저히 테스트할 수 있습니다. 저는 개인적으로 V-Ray의 IPR에 크게 의존하여 즉시 수십 가지 테스트를 수행합니다(V-Ray for SketchUp, V-Ray for Rhino 및 V-Ray for Revit에서 사용할 수 있는 V-Ray Vision을 사용할 수도 있습니다). 또한 장면을 Chaos Vantage로 보내는 것을 좋아하므로 실시간 레이 트레이싱을 사용하여 장면이 어떻게 합쳐지는지 즉시 확인하고 모든 것을 다음 단계로 끌어올릴 수 있습니다.

따라서 세 번째 팁은 가능한 한 조명을 테스트하는 것입니다.

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조명, 카메라... 액션!

우리가 조명에 대해 이야기하고 있다는 것을 알고 있지만 이상하게도 충분한 조명은 포토리얼리즘과 관련하여 방정식의 일부일 뿐입니다. 카메라는 여기에서 많은 작업을 수행하며 원하는 결과를 얻으려면 카메라 사용 방법을 아는 것이 매우 중요합니다. 즉, 네 번째 팁은 카메라를 아는 것입니다.

카메라가 빛을 포착하는 방식은 그것이 보이는 방식의 큰 부분을 차지합니다(우리는 모두 이전에 스마트폰으로 나쁜 사진을 찍은 적이 있습니다, 맞죠?). 그렇기 때문에 V-Ray는 실제와 같은 실제 카메라를 특징으로 합니다. 그것은 얻는다. 실제 카메라 컨트롤을 사용하면 사진 작가처럼 작업할 수 있으므로 사실감을 한 차원 높여주는 상세한 피사계 심도와 영화 같은 모션 블러로 이미지를 렌더링할 수 있습니다. 블룸 및 글레어와 같은 렌즈 효과를 추가하여 진정성을 더하기만 하면 모든 준비가 완료됩니다.


밤하늘에 라이팅을 밝혀보세요.

우리는 빛이 대기를 통해 산란되어 흐린 날 푸른 빛을 낸다고 언급했습니다. 그러나 흐릴 뿐만 아니라 실제로 안개가 낀 경우에는 어떻게 됩니까?

자, 다섯 번째이자 마지막 팁으로 이어집니다. Environmen은 조명에 중요한 역할을 합니다.

즉, 특정 상황에서 광원(태양, 램프, 천장의 스포트라이트)에서 나오는 광선을 실제로 볼 수 있으며 이는 조명에 완전히 다른 사실감을 더합니다. 사람들이 실제로 볼 것으로 기대하지 않는 것 중 하나이지만 전체 이미지를 훨씬 더 믿을 수 있게 만들어 줍니다.

장면에서 그 효과를 생성하기 위해 V-Ray는 Environment Fog를 제공합니다. 이를 통해 모든 장면에 깊이와 복잡성을 추가하여 훨씬 더 사실적인 결과를 만드는 대기 효과를 만들 수 있습니다.

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Doodling Around © Double Aye

맺은말

사실적인 조명을 구현하는 것이 어려운 작업이었던 시대는 지났습니다. V-Ray는 복잡한 설정이나 긴 렌더링 시간에 대해 걱정할 필요 없이 가능한 가장 사실적인 방법으로 장면을 조명할 수 있는 도구를 제공합니다. 대신 창의력에 집중하고 나머지는 V-Ray에 맡길 수 있습니다.

자, 직접 해보는 건 어떨까요? 지금 30일 무료 평가판을 다운로드하여 수천 명의 건축 시각화 아티스트와 VFX 스튜디오에서 V-Ray를 매일 사용하는 이유를 확인할 수 있습니다.

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Loft Interior © Deniz Atli

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