
マテリアルのオーバーライドとプリセット
新しいオーバーライド マテリアル機能と、様式化されたレンダリング プリセットを組み合わせて、概略図や図式的なレンダリング スタイルをすばやく反復処理できます。

V-Ray 7 には以下が含まれます:
V-Ray 7 は、革新的なガウス スプラット テクノロジーを活用した最初のレイトレーサーであり、ユーザーは複雑な 3D 環境やオブジェクトをシームレスに簡単に組み込んでレンダリングできます。
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インタラクティブなバーチャル ツアー
ハイライトを使用して主要な焦点を導きながら、クライアントがバーチャル ツアーでデザインを探索できるようにすることで、デザイン コンセプトを明確に伝え、スペースを効果的に紹介できます。Chaos Cloud でホストされているため、V-Ray フレーム バッファーから直接バーチャル ツアーに簡単にアクセスできます。
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新しいオーバーライド マテリアル機能と、様式化されたレンダリング プリセットを組み合わせて、概略図や図式的なレンダリング スタイルをすばやく反復処理できます。

オブジェクトを簡単に正確に散布できます。エッジをトリミングして、散布領域をより細かく制御できます。

特定の Cosmos アセットの事前定義されたバリアントを使用すると、プロジェクトに最適な小道具を簡単に見つけることができます。また、Cosmos からアセットを切断せずに、オブジェクトのマテリアルを置き換えることもできます。

デフォルトで有効になっている自動ノイズ除去により、ワークフローが効率化され、構成可能な設定でインタラクティブ エンジンとプロダクション エンジンをシームレスに切り替えることができます。

VFB に新しく組み込まれた色補正プリセットを使用して、レンダリングのさまざまな外観を試してみてください。さらに、プリセットをすばやくカスタマイズして、クリエイティブなビジョンに完全に一致させることができます。

画像の特定の領域をカスタムポリゴンシェイプで再レンダリングします。任意のシェイプで複数の領域を定義して、調整する領域に正確に焦点を当てることができます。

VFB の多用途なビネット レイヤーを使用して、レンダリングに微妙なレトロ効果を追加したり、要素に注目を集めたりできます。形状をカスタマイズして任意のレンダリング要素に適用すると、正確でカスタマイズされた結果が得られます。

すべての発光マテリアルをサポートするようになった Light Mix では、強度と色を調整できるため、照明をより細かく制御でき、レンダリングを完全にカスタマイズできます。

いつでもレンダリングを一時停止して、画像にポストエフェクトを適用できます。このオプションはコンテキスト メニューから簡単にアクセスできます。

Photoshop スタイルの強力な新しいレイヤー システムを使用して、高精細なテクスチャを作成します。不透明度、ブレンド モードなどを完全に制御しながら、各テクスチャ レイヤーを積み重ねてカスタマイズします。

高度な UV マッピングを活用して、正確なテクスチャ制御と洗練された色分布を実現します。パターンの色付け、レンガのバリエーション、カスタム壁紙のデザインなどの詳細なアプリケーションに最適です。

Chaos Cosmosでは、植物、人物、布地、家具など、 400 種類以上の新しいアセット を利用できます。ライブラリは継続的に拡大しており、購入可能なソファ、椅子、その他のアイテムを提供するブランドが増えています。

Chaos Cosmos で、V-Ray Luminaires テクノロジーを使用して作成された、新しく最適化された照明器具アセットをご覧ください。これらのアセットは、サンプリングやレンダリングがはるかに簡単になり、速度も大幅に向上しました。

アップデートされた PRG Sky を使用すると、鮮やかで彩度の高い青空やリアルな夕焼けを作成できます。最大数キロメートルに及ぶさまざまな観測高度の空をレンダリングすることもできます。

最初のピクセルまでの時間が短縮され、レンダリング時間が短縮され、ビジュアル品質が向上します。V-Ray GPU はコースティクス レンダリングをサポートするようになり、リアルな反射と屈折を実現します。
改善点の完全なリストについては、 ドキュメントページをご覧ください >