人の動きの作成に最適化
シーンのリアルさを高める、かつてないほど現実そっくりに歩くキャラクター。歩行に合わせて自然にシワを生み出す複雑な衣服ダイナミクスを備え、物理的に正確なモーション ブラー効果によって映画のような質感のレンダリングを可能にします。


没入体験を生み出すため、Narrativ が Anima の群衆アニメーション機能をどう活用しているのかをご確認ください。
シーンのリアルさを高める、かつてないほど現実そっくりに歩くキャラクター。歩行に合わせて自然にシワを生み出す複雑な衣服ダイナミクスを備え、物理的に正確なモーション ブラー効果によって映画のような質感のレンダリングを可能にします。
動きの方向を指定でき、障害物も自動で回避するアニメーション化された人々を、統制された群衆として配置。坂道の往来、エスカレーターの乗降、動く歩道の利用、階段の昇降をリアルに再現します。
V-Ray、Corona、Vantage、Redshift、Octane、FStormRender、Unreal などの業界をリードするレンダリング エンジン向けに用意された、組み込みのマテリアルをフル活用できます。
剛体物理学の専門知識は不要。内蔵のツールで、交通の国際ルールに従った車両ルートを即座に生成してシミュレーションできるため、ビジュアル面で正確かつ魅力的な出来上がりが手に入ります。
抜群にリアルなコリジョンや車両のダイナミクスの扱いも、驚くほど手軽です。システムによる交差点の自動管理が、スムーズな交通の流れを実現するとともに、サスペンションの動きや加速、車体の挙動まで、あらゆるディテールを制御します。
すべての車両マテリアルが自動生成され、すぐにレンダリングに取り入れられるため、驚きのリアリズムが実現します。そのうえ正確なカラー編集オプションも備え、必要に応じてあらゆるディテールを自在に制御可能です。
息をのむようなアニメーションや表情で驚きをもたらす、4,000 以上の魅力的なモデル。多彩な民族、衣装、行動、季節、場所、性別に対応する形で用意され、そのすべてが、建築シーンでそのまますぐに動き出し、交流し始めます。
群衆アニメーションでの使用時に、Anima は各 3D モデルが着用する衣装の色を自動的にランダム化することで、人物アセットのバリエーションを数万の規模にまで拡張します。
タイヤの回転、車体の傾き、減速、方向転換などのリアルな動きで定評のある、高品質の車両モデルのコレクションはさらに拡充しており、坂道や段差といった地形の変化にも動的に反応します。
ビジュアライゼーション プロジェクトのアニメーションの作業や調整を進めつつ、シミュレーション用の歩行面、障害物、コリジョン ジオメトリを 3ds Max や Cinema 4D 上で直接定義し、ワンクリックで Chaos Anima へ送信できます。
キャラクターを 3ds Max、Cinema 4D、Unreal Engine に直接ドラッグ アンド ドロップするだけで、ビジュアライゼーション プロジェクトに数百もの リアルな 3D 人間モデルを取り込めます。モデルはトポグラフィーの特徴に即座に適応し、自然に動き始めます。
Chaos Anima は、強力なライブ リンク機能とリアルタイム プレビューによって、プロジェクト、ジオメトリ、カメラを 3ds Max や Cinema 4D と同期するため、3D 人間モデル、群衆、車両シミュレーションの正確な制御が可能です。
先進の AI 対応型の群衆および交通エンジンが、リアルな動きによって現実さながらのシーンを生み出します。エンジンはモーション キャプチャーによる数千ものアニメーションでトレーニングされており、現実世界と同様に行き交う動的な群衆や交通システムを生成します。
V-Ray、Corona、Octane、Redshift、Arnold などの市場トップクラスのレンダリング エンジンと多数の業界標準に対応した組み込みのマテリアルで、高品質のレンダリングを実現できます。
3ds Max、Cinema 4D、Unreal Engine 対応の組み込みプラグインにより、複雑な群衆アニメーションを使い慣れた 3D モデリング ソフトウェアやレンダリング ソフトウェアに手軽にインポートできます。