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Con Phoenix FD 4 para 3ds Max y Phoenix FD 4 para Maya, nunca ha sido tan fácil crear simulaciones realistas que actúen y se vean exactamente como usted quiere. ¿Quiere ver todo lo nuevo en la versión 4? Mire este video:
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- Integración con thinkingParticles* — Operadores de Phoenix para thinkingParticles ahora están disponibles, y puede emitir fluidos vía la fuente de Phoenix desde las geometrías de thinkingParticles
- Nuevos controles de Voxel y Partícula — Cambie las propiedades de cada vóxel y partícula durante la simulación, y cree o elimine partículas dependiendo de condiciones altamente personalizables
- Active Bodies — Simulación básica de cuerpo rígido con líquidos de Phoenix, lo que permite que los objetos floten con el líquido o sean arrastrados por las simulaciones
- Texturizado UVW — Transporte las coordenadas de textura a lo largo de los fluidos durante la simulación y úselos para efectos avanzados en tiempo de render
- ¡Y mucho más! — Vea qué más hay en Phoenix FD 4 para 3ds Max y Phoenix FD 4 para Maya.
¿Le gustaría probar Phoenix FD? Pruebe Phoenix FD 4 para 3ds Max o Phoenix FD 4 para Maya.
* Solo en Phoenix FD 4 para 3ds Max