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当今建筑可视化的 7 大趋势


现今建筑渲染方面有何新动向?CG 专家 Ricardo Ortiz 介绍您最新的技术与工艺,从实时渲染到可持续的解决方案。



多年来,建筑渲染行业日新月异。由于硬件和软件的飞跃,设计、完善和可视化建筑变得如此快速容易。当你准备好了,你就可大胆的、用身历其境的新方式分享设计。

本文中,Ricardo Ortiz 分析建筑可视化的最新趋势,从令人期待的新技术到如何套用和体验空间的新方法。如果你能创造利用所有趋势的建筑可视化项目,就能为您的作品加分。


1. 实时渲染 

诚然,一张图片胜过千言万语。但建筑设计是可以也应该从各个角度欣赏的空间,虽然动画可吸引眼球,但这并不能打消我们欣赏空间的欲望,想在那里多停留几秒钟。

实时让客户自由地体验;置身其中,再回到现实,想象其中的故事。实时也让设计师和建筑师以更详细和精确的方式评估、审查并重新设计方案。

建筑渲染领域,有两大技术解决方案,可用计算成本换取实时体验;“光栅化”与“光线追踪”,这两大技术各自为我们提供了不同的图像质量。

光栅化的视觉输出可在设计、审查和分析过程中成为完美的解决方案。V-Ray Vision 是 V-Ray 5 中提供的光栅引擎,用于 SketchUp、Revit 与 Rhino。

另一方面,光线追踪技术,由于其照片级写实的质量,是最终项目的完美解决方案。Chaos Vantage 是完全的实时光线追踪解决方案,让您点击几次就能及时探索场景。 

© 747 Studios

2. 动画

当成品有了动态展示,一切都会变得更好。制作具有惊人的叙事和电影质感的建筑项目将永不停歇,因为这是表达设计和艺术的最佳方式。

建筑可视化艺术家每天都在寻求改进制作方法,从简单的全CG平移到大规模的实景制作。当然,除了配音以外,三维动画也是不可思议的。

V-Ray 可无缝整合到建筑行业最流行的三维动画平台,如3ds maxCinema 4DMaya

在动画工作流程中,画面必须不断修改。Chaos Player 是专业的影像序列播放器,专为快速和流畅的播放而设计,是迅速预览动态的优秀工具。

© Nmachine

3. 虚拟现实

90年代中期以来,虚拟现实一直是每个人的梦想—而今日虚拟现实已成为真实。沉浸式体验可非常逼真,以至于我们的大脑被愚弄,以假弄真。

当今的工作室利用经验,在以适当的尺寸建造之前,分享和交流创意想法。例如,室内设计中的建筑可视化艺术家经常创建 VR 摄影机来展示概念,客户也很喜欢。

此外,垂手可得的移动设备,如智能手机和平板计算机,让创建沉浸式体验变得不昂贵。虽然缺乏专用硬件的质量,但体验仍然是重要的附加价值。如果你对此不熟悉,请参考 Chaos 撰写的这篇《VR使用指南》

© Uniform

4. Light Mix

在渲染中,光线是一切。为了实现逼真影像,我们必须首先考虑场景的照明方式。

由于 V-Ray 渲染系统让灯光得以混合调整,我们可从一张渲染图中创造出多样化的光线情境;不管是自然的、人工的,或者两者都有,都能为设计空间提供不同的感觉。

这个过程让我们能够实时改变建筑项目的氛围。我们可强调照明设计,或者简单地看一下智能算法如何开启灯光和改变颜色,如同我们在写实生活中的智慧家居那样。

V-Ray 5 中新的 V-Ray 帧缓存窗口为艺术家提供了完整的照明控制,以表现最佳光线,将白天的场景瞬间变成夜景。

© RNDR Studio

5. 体积与大气效果 

真实世界中的大气效果和天气可使照片变得栩栩如生--而我们可在 CG 中复制同样的戏剧条件

几年前,我们只看到大气和天气效果出现在电影视觉特效中,但建筑的视觉艺术家有更好的技术知识,工作室投资于新的方法,能创造更令人惊叹的艺术作品。 

今天,我们可在建筑渲染过程中创造出所有的条件,例如山区早晨的湿度,太阳穿过云层时的耶稣光,让人心情沉静的雨天,墙上的壁炉火焰,液体,以及在野外温暖我们的营火。

为了更进一步,我们可使用 Chaos Phoenix,这是为艺术家设计的多合一流体动态模拟器。只需要几分钟,我们可创建流体模拟,为视觉特效增加多层次细节和活力。

© Micael Dillner

6. 可持续建筑方法和自然空间

最近的事件和人类的世界角色让我们的设计必须与自然和谐相处。每次我看到来自世界各地的建筑设计和建筑竞赛,我很高兴总是能看到可持续项目。

自然空间的概念对我们可视化艺术家提出了挑战,要忠实地表现自然。简约风格的逼真室内空间与绿色空间是不同的,在绿色空间中,植物、大地和可持续材质必须以最佳的形式表现出来。

高质量的三维植物资产是项目的必备条件。好在,今天我们有各种各样的、带有细节的模型,包括基于摄影测量的模型和扫描材质

Chaos Cosmos 是 3D 资产库,包含了高质量的植物和可视化项目的可持续模型。资产经过智能设计,可快速整合到场景中,优化空间,能精简视窗,并由 V-Ray 和 Chaos Corona 原生支援。

© Assembly Studios

7. NFTs 和 Metaverse 

最近非同质化代币(NFTs)和元宇宙(Metavers)很火红,为那些正在开发和尝试新影像的创意人、建筑师与设计师开启了新的世界。

最重要的是,艺术家借此能以难以想象的高价出售作品,这一点我们已经在 Krista Kim 的《The House on Mars》案例中看到了。

只要看一眼 NFT 平台,就会意识到不断的实验,如视觉风格、形状和形式、空间…等。在这里,比起其他领域,创意和技术是最重要的因素。

另一方面,Facebook 和微软等大型开发公司所关注的元宇宙,正在创造 "另类写实",以新的方式将大家聚集在一起。

在我看来,我们作为数字创作者,必须探索这两个话题。有很大的创作机会,特别是对独立艺术家来说。

© Tomas Dubois

结语

可视化艺术家是当前趋势的创造者。我们的工作角色和不断的艺术创作和技术探索迫使我们创造、适应和再创造,这个循环生生不息。随着元宇宙和 NFTs 的出现,新的创意宇宙才刚刚开始,想想我们在不久的将来能够创造的东西,真是令人兴奋。

开始你的 3D 渲染之旅。

免费试用V-Ray 30天。


About the author

Ricardo Ortiz

As part of the Chaos team, Ricardo is responsible for growing and supporting our Spanish-speaking user community, including "Hablamos Chaos," which has over 60K Facebook members.

Ricardo is a V-Ray Certified Professional in V-Ray for 3ds Max, V-Ray for Maya, V-Ray for Rhino and V-Ray for SketchUp. He has worked as an instructor for over 10 years in industries including arch viz, VFX and product design. Ricardo is also a university teacher in industrial design, architecture and digital animation.

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