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Chaos Campus 场景秀第二集回顾: 创意灵感俯拾皆是



3D 艺术家 Ines Dga 在本专访中讲述她的工作理念,并给各位分享一些简单的诀窍,以及如何在建筑行业中应对难搞的客户。


您可能已经知道 Ines 是《Illination 2021学生渲染挑战赛》的公众冠军。她的作品《A Head Full of Dreams 》受到她对知名乐团 Coldplay 的喜爱的启发,在公众投票中获得了近 3000 个赞,并在评委投票中排名第二。

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© Ines Dga

你知道吗?从那时起,Ines 已成为一名成功的自由建筑艺术家。除此之外,这位才华横溢的室内设计师和 3D 艺术家最近搬到了伦敦,在 Sybarite 公司获得了全职的可视化设计师职位。

在 Chaos Campus Live 的第二集里,Ines 公开了她的职业道路和她如何处理具有挑战性的客户,并分享她的每张渲染图背后都有表达她内心深处情感的故事。我们在这里分享专访要点。要重新观看完整的节目,请加入 Chaos Campus,在那里您可讨论所有的 CGI 事物,从其他的 3D 艺术家得到启发,并获得帮助,以及从超赞的导师得到对你自己作品的回馈。

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您是如何开始接触 3D 的?

我在很小的时候就接触到了计算机。我玩游戏,探索过 Photoshop。当我长大后,我进入了突尼西亚的美术学院,完成了室内设计的三年学位。之后,我获得了硕士学位,然后接着研习博士学位。我在报名参加在线课程后开始了 3D 之旅。

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© Ines Dga

您是如何克服职业生涯中的低谷期? 

我认为,一时的失败不等于永远失败,而是学习和成长的机会。而且,如果某件事情没有成功,并不意味着您应该觉得自己失败了。相反,您应该把失败视为成功之母。因此,您可从这种情况中吸取一切,并将其转移到好的方面。

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© Ines Dga

您如何面对那些催促你交付的客户?

尽可能地简化一切。就是这样。有时你完成了你喜欢的项目,你眼中觉得这个作品很好,但客户却说他们不喜欢。因此,让项目尽量简化。相信我,这是关键。

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© Ines Dga

对于那些不喜欢你的设计初稿的客户,你都怎么办? 

我每天花几个小时为客户的项目工作,即使我可能满意结果,但他们可能仍会说他们不喜欢。我会把这些经验当作教训。

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© Ines Dga

你怎样获取灵感?

嗯,我认为灵感来源来自于色彩、摄影、建筑和平面设计。当我早上睁开眼睛时,我到处都能看到灵感。

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© Ines Dga

在你的职业生涯中,最重要的时刻是什么?

当我在 Chaos 的学生渲染挑战赛中提交了项目,我发现我是 12 个决赛选手。那是惊人的时刻。我没有想到我会进入决赛,而且作品最终能对 CG 业界产生影响。我很开心。此后不久,我就收到了来自世界各地不同公司的大量工作机会。

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© Ines Dga

与客户项目相比,您是如何对待个人项目的?

在大型项目上工作是不同的,因为有固定的最后期限。所以我会尽量把工作简化,因为客户的要求一直在变化。对于个人项目,你有你需要的所有时间,所以当你有这个时间时,您可完全按照你的意愿创造你的个人项目。

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© Ines Dga

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