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© Vedat Afuzi
© Vedat Afuzi

使用 V-Ray 6 增强 GPU 渲染能力

了解新增功能
免费试用

做得更多,渲染更快。

Update 2 可以让你做得更多,渲染得更快。新增支持 V-Ray Enmesh,可将动画渲染速度提高4倍。

V-Ray 6 新增了全新的创意工具,使您能够更快地将任何创意变为现实。提高内存效率,进一步加快 GPU 渲染速度。此外,还有许多增强功能,可简化您的工作流程。

V-Ray 6, update 2 新增功能

使用 V-Ray GPU 做得更多,渲染更快。
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V-Ray Enmesh

在物体之间平铺 3D 几何图案,为惊艳的特写镜头创造充满细节的复杂表面。Enmesh 非常适合创建复杂的面板、栅栏、织物等,而且它使用的内存比置换或手动复制要少得多。

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更快的动画渲染

使用 V-Ray GPU 渲染图像序列的速度可提高 4 倍。V-Ray 现在可以在动画帧之间缓存位图,无需重新加载,从而大幅提高了渲染速度。

*V-Ray 6 GPU, update 2 现已适用于 3ds Max, Cinema 4D 和 Maya.

增强 GPU 渲染能力

更高的效率和新工具让您更有掌控力。
© Narcis Calin
压缩纹理模式

现在,渲染大量高质量纹理场景时,更加节省内存。渲染 4K 纹理资产时,V-Ray GPU 节省使用 50% GPU 内存。在不牺牲材质质量的情况下,为你的场景添加令人难以置信的细节。

© Narcis Calin
V-Ray 剖切网格模式

使用任何网格对象渲染复杂的剖面和截面图。只需点击几下,即可制作剖切动画,实现复杂的效果。否则需要花费大量时间才能使用布尔运算符创建这些效果。

© Dabarti
新版 V-Ray 材质半透明

使用新版 V-Ray 材质轻松创建逼真的皮肤、塑料、蜡烛等材质。得益于新算法,渲染半透明对象的速度提高 2 倍。渲染低多边形的半透明对象也更流畅。

© Vedat Afuzi
通过折射表面支持渲染元素

在玻璃物体和材质上获得后期制作的控制权。V-Ray GPU 现在还通过折射表面支持 Material ID、Cryptomatte 和 Multimatte 渲染元素。

比以往更快、更轻松地完成工作

在 V-Ray 6 中,加入了许多重要增强功能来简化您的工作流程。
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增强降噪

利用增强的 V-Ray GPU 降噪功能,通过更流畅的交互体验加快视觉效果制作速度。NVIDIA AI Denoiser 和 Intel Open Image Denoise 现在可以比以往更好地保留精细的着色细节。

观看演示视频 >

简化追踪深度工作流程

借助新的简化工作流,您现在可以通过一键覆盖场景中所有材质的反射和折射追踪深度。这种新的控制在交互式和生产渲染中都适用。

新的 GPU 设备选择器

使用新的设备选择器,可以为每个设备设置渲染优先级,或将渲染和降噪分配到不同的GPU,以提高交互性能。

了解更多 >

更快的 GPU 光线缓存

体验高达 3 倍的渲染启动速度。通过增强的 GPU Light Cache 最大限度地提高效率和性能,该缓存专为交互式和最终渲染的稳定性而设计。

观看演示视频 >

更快的自适应穹顶灯光渲染

使用自适应Dome Light选项渲染室内场景,速度可提高3倍,释放更多时间进行创作。

创作无止境

V-Ray 6 包含更多创意工具,使您能够更快地将任何想法变为现实。
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程序化云

使用 V-Ray Sun& Sky 的新程序化云系统,只需简单几步,即可为您的环境制作合适的多云天空。 轻松地模拟不同类型云效果和天气状况,从多云到阴天。此外,还可以渲染逼真的单帧图像或动态延时动画。

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限定 Dome light 模式

利用 V-Ray Dome Light 新的、更灵活的地面投影功能提升您的 HDRI 环境渲染效果。通过设置 Dome Light 比例,并使用新的限定模式完全控制混合设置。

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增强 V-Ray 材质能量守恒

通过增强 V-Ray 材质能量守恒,渲染更物理精确的粗糙金属和其他反射表面。

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薄膜层

使用 V-Ray 材质中新的薄膜选项轻松创建虹彩材质,如肥皂泡、油污等。

获得 30 天免费试用。

全部功能。包含技术支持。
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