我们来看看V-Ray Hybrid的几个实例:
最大化您的计算能力
如果你有一个强大的工作站,比方说四十个CPU核心和四个GPU,你可以利用其所有的计算能力。不会任其闲置
使用所有的渲染节点
许多艺术家和工作室都有GPU和CPU工作站以及CPU渲染节点。 使用V-Ray Hybrid,就可以使用所有硬件来进行渲染。
CPU回退(fallback)
如果您的场景不符合您的GPU RAM上限,您仍然可以在CPU上渲染。
随时升级到GPU
当您的CPU机器已经准备好更换,V-Ray Hybrid可以帮助您轻松地转换到更多的GPU渲染,同时继续利用现有的CPU资源。 另外,如果在工作站或渲染节点上有一个空的PCIe插槽,添加一个GPU可以提供明显的速度提升,而不需要更换整台计算机。
需要注意的几件事情
V-Ray Hybrid和V-Ray Production renderer
值得注意的是,V-Ray Hybrid(GPU-CPU CUDA)渲染器与V-Ray Production(CPU)渲染器是不同的,这两个引擎将持续保持分开。
GPU核心与CPU核心
虽然V-Ray Hybrid可以同时在CPU和GPU上渲染,但CPU内核和GPU内核也不尽相同。 例如,具有2560个内核的GPU不会单纯地是8核CPU的320倍。 为了确定实际的速度差异,需要实际进行基准检验。