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Aprenda a criar simulações comuns com Phoenix for Maya. Tutoriais detalhados passo-a-passo e seus assets estão disponíveis.

Líquidos básicos

Este vídeo mostra como criar uma simulação básica de líquidos no Phoenix for Maya, usando um preset da barra de ferramentas e configurações manuais. Ao final deste tutorial em vídeo, você será capaz de criar sua própria simulação de líquido, entender como a simulação interage com outros objetos e como usar as configurações primárias para uma simulação. Análise passo-a-passo e assets >

Explosão de gasolina

Aprenda a criar uma explosão de fogo com um acelerador como a gasolina no Phoenix for Maya. Usando a predefinição da barra de ferramentas e novamente manualmente, passo a passo, você aprenderá os meandros desse tipo de simulação. [Análise passo-a-passo e assets >] (https://docs.chaos.com/display/PHX3MAYA/Gasoline+Explosion+QuickStart)

Corpos sólidos e não-sólidos

Este tutorial em vídeo cobre os fluxos de trabalho básicos para o uso de corpos sólidos e não-sólidos no Phoenix fora Maya. Ao final, você será capaz de usar corpos sólidos e não-sólidos para controlar ainda mais as interações e personalizar as simulações. Análise passo-a-passo e assets >

Modo de emissão

Este tutorial irá guiá-lo através dos fluxos de trabalho básicos para usar os modos de emissão no Phoenix for Maya. Ao final deste vídeo, você aprenderá como usar várias fontes e tipos de emissores para criar simulações complexas. Análise passo-a-passo e assets >

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