Chaos
건축설계

산업 솔루션

저희의 cosystem을 확인해보세요

제품들

미디어 & 엔터테인먼트

산업 솔루션

저희의 cosystem을 확인해보세요

제품들

제품 및 E-Commerce

산업 솔루션

저희의 cosystem을 확인해보세요

제품들

교육 및 커뮤니티도움말

카오스 헬프센터


내 카오스계정

다른 서비스들

© Vedat Afuzi
© Vedat Afuzi

V-Ray 6과 함께 GPU 렌더링을 강화해보세요.

새로운 기능들 살펴보기
무료 테스트하기

더 많은 작업을 수행하고 더 빠르게 렌더링하세요.

업데이트 2를 사용하면 더 많은 작업을 수행하고 더 빠르게 렌더링할 수 있습니다. V-Ray Enmesh를 추가하고 애니메이션 렌더링 속도를 최대 4배까지 향상시킵니다.

V-Ray 6은 모든 아이디어를 더 빠르게 실현할 수 있는 새로운 창의적인 도구를 제공합니다. 또한 메모리 효율성을 높이고 GPU 렌더링 속도를 더욱 향상시킵니다. 또한 작업 흐름을 간소화하기 위한 다양한 개선 사항이 있습니다.

V-Ray 6, update 2의 새로운 기능들

V-Ray GPU로 더 많은 작업을 수행하고 더욱 빠르게 렌더링하십시오.
feature-thumb-Enmesh-V-Ray_6_for_3ds_Max__public_beta-690x380.png
V-Ray Enmesh

개체 전체에 3D 기하학 패턴을 타일링하여 멋진 클로즈업 사진을 위한 세부 묘사가 많은 복잡한 표면을 만듭니다. Enmesh는 복잡한 패널, 울타리, 직물 등을 만드는 데 이상적이며 손으로 옮기거나 복사하는 것보다 훨씬 적은 메모리를 사용합니다.

feature-thumb-animation-690x380.jpg
더 빠른 애니메이션 렌더링

V-Ray GPU를 사용하면 이미지 시퀀스를 최대 4배 더 빠르게 렌더링할 수 있습니다. V-Ray는 이제 애니메이션 프레임 사이에 비트맵을 캐시하므로 다시 로드할 필요가 없어 렌더링 속도가 크게 향상됩니다.

*V-Ray 6 GPU, 업데이트 2는 이제 3ds Max 및 Cinema 4D에서 사용할 수 있으며 곧 다른 제품에도 출시될 예정입니다.

GPU 렌더링을 강화하세요

향상된 효율성과 더 많은 제어 기능을 제공하는 새로운 도구입니다.
© Narcis Calin
압축 텍스처 모드

이제 텍스처가 많은 장면을 렌더링하는 것이 훨씬 더 메모리 효율적입니다. 평균적으로 V-Ray GPU는 4K 텍스처가 있는 asset에서 50% 적은 GPU 메모리를 사용합니다. 셰이딩 품질을 저하시키지 않고 장면에 놀라운 디테일을 추가하세요.

© Narcis Calin
V-Ray Clipper Mesh 모드

메쉬 개체를 사용하여 복잡한 장면 전환 및 섹션을 렌더링합니다. 단 몇 번의 클릭만으로 클리퍼에 애니메이션을 적용하고 Boolean operators를 사용하여 만드는 데 많은 시간이 걸리는 복잡한 효과를 얻을 수도 있습니다.

© Dabarti
새로운 V-Ray 소재 반투명도

업데이트된 V-Ray Material을 사용하여 사실적인 피부, 플라스틱, 왁스 등을 쉽게 만들 수 있습니다. 새로운 알고리즘 덕분에 이제 반투명 개체가 최대 2배 더 빠르게 렌더링됩니다. 로우 폴리 반투명 개체도 더 부드럽게 렌더링됩니다.

© Vedat Afuzi
굴절 표면을 통한 렌더 요소 지원

유리 물체 및 재료에 대한 후반 작업 제어 기능을 확보하세요. V-Ray GPU는 이제 굴절 표면을 통해 Material ID, Cryptomatte 및 Multimatte 렌더 요소도 지원합니다.

이전보다 더 빠르고 쉽게 작업을 완료하세요.

V-Ray 6에서는 작업 흐름을 간소화하기 위한 여러 가지 향상된 기능을 도입했습니다.
IntCam002_Post-1410x800.jpg
강화된 denosing 기능

향상된 V-Ray GPU Denoising 덕분에 더욱 부드러운 양방향 경험으로 룩 개발 속도를 높일 수 있습니다. NVIDIA AI Denoiser 및 Intel Open Image Denoise는 이제 그 어느 때보다 미세한 음영 디테일을 더 잘 보존할 수 있습니다.

비디오 살펴보기>

간소화된 Trace Depth workflow

새롭고 간소화된 워크플로우 덕분에 클릭 한 번으로 장면의 모든 재질에 대한 반사 및 굴절 추적 깊이를 재정의할 수 있습니다. 이 새로운 컨트롤은 대화형 렌더링과 프로덕션 렌더링 모두에서 작동합니다.

새로운 GPU 장치 선택 기능

장치별로 렌더링 우선순위를 설정하거나 렌더링 및 노이즈 제거를 다른 GPU에 할당하여 새로운 장치 선택기로 양방향 성능을 두 배로 늘리세요.

자세히 알아보기>

더 빠른 GPU 라이트 캐시

최대 3배 빠른 렌더링 시작을 경험해 보세요. 인터랙티브 렌더링과 최종 렌더링 모두에서 안정성을 제공하도록 설계된 향상된 GPU 라이트 캐시로 효율성과 성능을 극대화하세요.

비디오 살펴보기 >

더욱 빨라진 Dome Light rendering

Adaptive Dome Light을 사용하면 최대 3배 더 빠르게 실내 장면을 렌더링하고 창의력을 발휘할 시간을 확보할 수 있습니다.

제한없이 창조하세요

V-Ray 6에는 더욱 창의적인 도구가 포함되어 있어 어떤 아이디어라도 더 빠르게 실현할 수 있습니다.
v-ray-max-6-procedural-clouds-690x380.png
점진적으로 표현되는 구름

V-Ray Sun 및 Sky의 새로운 절차적 클라우드 시스템을 사용하여 단 몇 번의 클릭만으로 환경에 딱 맞는 흐린 하늘을 만드세요. 부분적으로 흐린 것부터 흐린 것까지 다양한 구름 유형과 기상 조건을 쉽게 시뮬레이션합니다. 사실적인 스틸이나 역동적인 타임랩스를 렌더링하세요.

feature-thumb-finite-dome-v-ray6-3dsmax-690x380-3.jpg
Finite dome light 모드

V-Ray Dome Light의 새롭고 더욱 유연한 지상 프로젝션 기능으로 HDRI 환경 렌더링을 향상시키세요. 새로운 유한 모드를 사용하여 돔 조명의 규모를 설정하고 블렌드 설정을 완벽하게 제어할 수 있습니다.

feature-thumb-enhanced-material-v-ray6-maya-690x380.jpg
향상된 V-Ray 매터리얼 에너지 보존

향상된 V-Ray Material 에너지 보존을 통해 물리적으로 더욱 정확한 거친 금속 및 기타 반사 표면을 렌더링합니다.

feature-thumb-thin-film-layer-_-690x380.jpg
Thin Film layer

V-Ray Material에서 사용할 수 있는 새로운 Thin Film 옵션을 사용하여 비누 방울, 기름 유출 등과 같은 무지개 빛깔의 재질을 쉽게 만들 수 있습니다.

30일 무료 테스트 버전

정식 제품과 동일한 기능제공. 기술지원포함.
Chaos
© 2024 Chaos Software. 저작권 소유.