유리 물체 및 재료에 대한 후반 작업 제어 기능을 확보하세요. V-Ray GPU는 이제 굴절 표면을 통해 Material ID, Cryptomatte 및 Multimatte 렌더 요소도 지원합니다.
이전보다 더 빠르고 쉽게 작업을 완료하세요.
V-Ray 6에서는 작업 흐름을 간소화하기 위한 여러 가지 향상된 기능을 도입했습니다.
강화된 denosing 기능
향상된 V-Ray GPU Denoising 덕분에 더욱 부드러운 양방향 경험으로 룩 개발 속도를 높일 수 있습니다. NVIDIA AI Denoiser 및 Intel Open Image Denoise는 이제 그 어느 때보다 미세한 음영 디테일을 더 잘 보존할 수 있습니다.
Adaptive Dome Light을 사용하면 최대 3배 더 빠르게 실내 장면을 렌더링하고 창의력을 발휘할 시간을 확보할 수 있습니다.
제한없이 창조하세요
V-Ray 6에는 더욱 창의적인 도구가 포함되어 있어 어떤 아이디어라도 더 빠르게 실현할 수 있습니다.
점진적으로 표현되는 구름
V-Ray Sun 및 Sky의 새로운 절차적 클라우드 시스템을 사용하여 단 몇 번의 클릭만으로 환경에 딱 맞는 흐린 하늘을 만드세요. 부분적으로 흐린 것부터 흐린 것까지 다양한 구름 유형과 기상 조건을 쉽게 시뮬레이션합니다. 사실적인 스틸이나 역동적인 타임랩스를 렌더링하세요.
Finite dome light 모드
V-Ray Dome Light의 새롭고 더욱 유연한 지상 프로젝션 기능으로 HDRI 환경 렌더링을 향상시키세요. 새로운 유한 모드를 사용하여 돔 조명의 규모를 설정하고 블렌드 설정을 완벽하게 제어할 수 있습니다.
향상된 V-Ray 매터리얼 에너지 보존
향상된 V-Ray Material 에너지 보존을 통해 물리적으로 더욱 정확한 거친 금속 및 기타 반사 표면을 렌더링합니다.
Thin Film layer
V-Ray Material에서 사용할 수 있는 새로운 Thin Film 옵션을 사용하여 비누 방울, 기름 유출 등과 같은 무지개 빛깔의 재질을 쉽게 만들 수 있습니다.