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© Vedat Afuzi
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Potencia tu renderizado en GPU.

Descubre lo nuevo en V-Ray GPU.
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Renderizado de GPU ultrarrápido y nuevas herramientas creativas para darle vida a tus ideas. 

V-Ray 7 presenta compatibilidad con Cáusticas totalmente optimizada para hardware de GPU, tiempo de creación del primer píxel más rápido y una eficiencia de memoria aún mejor con una nueva implementación de texturas out-of-core.

Lo nuevo en V-Ray 7.

Esta versión ofrece un renderizado más rápido y eficiente, y un solucionador de Cáusticas completamente nuevo en V-Ray GPU.
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© Zeecla SAGL
Tiempo más rápido al primer píxel

Disfruta de una renderización interactiva aún mejor con un tiempo más rápido al primer píxel, gracias a las optimizaciones en la renderización de escenas con muchas texturas y scatter. La carga de datos de escenas a GPU y la compilación de geometría también están optimizadas para la velocidad.

Soporte para Cáusticas

V-Ray GPU ahora es compatible con Cáusticas, lo que permite reflejos y refracciones realistas tanto en producción como en renderizado interactivo. Con un nuevo solucionador de Cáusticas basado en Photon Mapping, optimizado para aprovechar al máximo el hardware de GPU, V-Ray GPU ofrece resultados significativamente más rápidos en comparación con el renderizado con CPU.

Texturas out-of-core

Renderiza escenas con muchas texturas de manera más eficiente con una nueva implementación de texturas out-of-core. Agrega detalles increíbles a tus escenas sin sacrificar la calidad del shading, ya que las texturas ahora solo están limitadas por la memoria RAM.

*V-Ray 7 ya está disponible en V-Ray para 3ds Max. Próximamente también estará disponible para otras integraciones.

Potencia tu renderizado en GPU.

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Renderizado de animaciones más rápido

Renderiza secuencias de imágenes hasta 4 veces más rápido con V-Ray GPU. V-Ray ahora almacena en caché mapas de bits entre frames de animación, lo que elimina la necesidad de recargas y genera un aumento sustancial en la velocidad de renderizado.

© Narcis Calin
Modo Compressed de texturas

Renderizar escenas con muchas texturas ahora es mucho más eficiente en términos de memoria. En promedio, V-Ray GPU utiliza un 50% menos de memoria GPU en assets con texturas de 4K. Agrega detalles increíbles a tus escenas sin sacrificar la calidad de shading.

© Narcis Calin
Modo Mesh de V-Ray Clipper

Renderiza cortes y secciones complejas utilizando cualquier objeto de malla. En solo unos pocos clicks, también puedes animar el clipper y lograr efectos complejos que de otra manera tomarían mucho tiempo crear con operadores booleanos.

© Dabarti
Nueva translucencia del V-Ray Material

Crea fácilmente piel fotorrealista, plástico, cera y más, utilizando el V-Ray Material actualizado. Gracias a un nuevo algoritmo, los objetos translúcidos ahora se renderizan hasta 2 veces más rápido. Los objetos translúcidos low-poly también se renderizan de manera más suave.

© Vedat Afuzi
Soporte de Render Elements a través de superficies refractivas

Obtén control en post-producción sobre objetos y materiales de cristal. V-Ray GPU ahora también admite render elements como Material ID, Cryptomatte y Multimatte a través de superficies refractivas.

Realiza el trabajo más rápido y fácil que nunca.

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Denoising mejorado

Acelera el desarrollo visual con una experiencia interactiva aún más suave gracias a la mejora en el Denoising de V-Ray GPU. El NVIDIA AI Denoiser y el Open Image Denoise de Intel ahora pueden preservar detalles finos de shading mejor que nunca.

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Flujo de trabajo optimizado para la Profundidad de Rastreo

Con un solo click, ahora puedes anular la profundidad de rastreo de reflexión y refracción para todos los materiales en tu escena gracias a un nuevo y simplificado flujo de trabajo. Este nuevo control funciona tanto para renderizado interactivo como para producción.

Nuevo Selector de Dispositivo GPU

Establece la prioridad de renderizado por dispositivo o asigna renderizado y denoising a diferentes GPUs para duplicar el rendimiento interactivo con el nuevo selector de dispositivo.

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Light Cache más rápido en GPU

Experimenta arranques de renderizado hasta 3 veces más rápidos. Maximiza la eficiencia y el performance con una GPU Light Cache mejorada, diseñada para la estabilidad tanto en renderizado interactivo como final.

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Renderizado de Adaptive Dome Light más rápido

Renderiza escenas interiores utilizando la opción de Adaptive Dome Light hasta 3 veces más rápido y libera tiempo para ser creativo.

Crea sin límites.

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V-Ray Enmesh

Coloca patrones geométricos 3D en mosaico sobre objetos para crear superficies complejas con muchos detalles para tomas de primeros planos impresionantes. Enmesh es ideal para crear paneles, vallas, telas y mucho más, y utiliza mucha menos memoria que el displacement o la copia a mano.

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Nubes procedurales

Crea el cielo nublado perfecto para tu entorno en solo unos clicks con el nuevo sistema de nubes procedurales de V-Ray Sun and Sky. Simula fácilmente una variedad de tipos de nubes y condiciones meteorológicas, desde parcialmente nublado hasta cubierto. Renderiza imágenes fijas realistas o timelapses dinámicos.

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Modo Finite dome light

Mejora tus renders de entornos HDRI con las nuevas y más flexibles capacidades de proyección en el suelo del V-Ray Dome Light. Ajusta la escala del dome light y tienes control total sobre las configuraciones de blend con el nuevo modo finito.

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Preservación de energía mejorada en el Material V-Ray

Renderiza metales rugosos y otras superficies reflectantes aún más físicamente precisas con la preservación de energía mejorada en el Material V-Ray.

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Layer Thin Film

Crea fácilmente materiales iridiscentes como burbujas de jabón, derrames de aceite y más con la nueva opción de Thin Film disponible en el V-Ray Material.

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