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© Vedat Afuzi
© Vedat Afuzi

Potencia tu renderizado en GPU con V-Ray 6

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Haz más y renderiza aún más rápido. 

El update 2 te permite hacer más y renderizar aún más rápido. Introduce V-Ray Enmesh y acelera la renderización de animaciones hasta x4.

 V-Ray 6 incorpora nuevas herramientas creativas para permitirte dar vida a cualquier idea de manera más rápida. Aumenta la eficiencia de la memoria y acelera aún más el renderizado en GPU. Además, muchas mejoras para agilizar tu flujo de trabajo.

Nuevo en V-Ray 6, update 2

Haz más y renderiza aún más rápido con V-Ray GPU.
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V-Ray Enmesh

Reparte patrones de geometría 3D entre objetos para crear superficies complejas con muchos detalles para impresionantes tomas en primer plano. Enmesh es ideal para crear paneles intrincados, cercas, telas y mucho más, y utiliza mucha menos memoria que el displacement o la copia manual.

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Renderizado de animaciones más rápido

Renderiza secuencias de imágenes hasta 4 veces más rápido con V-Ray GPU. V-Ray ahora almacena en caché los mapas de bits entre fotogramas de animación, eliminando la necesidad de recargas y logrando un aumento sustancial en la velocidad de renderizado.

*V-Ray 6 GPU, update 2 está ahora disponible para 3ds Max, Cinema 4D, y Maya.

Potencia tu renderizado en GPU

Mayor eficiencia y nuevas herramientas para darte más control.
© Narcis Calin
Modo Compressed de texturas

Renderizar escenas con muchas texturas ahora es mucho más eficiente en términos de memoria. En promedio, V-Ray GPU utiliza un 50% menos de memoria GPU en assets con texturas de 4K. Agrega detalles increíbles a tus escenas sin sacrificar la calidad de shading.

© Narcis Calin
Modo Mesh de V-Ray Clipper

Renderiza cortes y secciones complejas utilizando cualquier objeto de malla. En solo unos pocos clicks, también puedes animar el clipper y lograr efectos complejos que de otra manera tomarían mucho tiempo crear con operadores booleanos.

© Dabarti
Nueva translucencia del V-Ray Material

Crea fácilmente piel fotorrealista, plástico, cera y más, utilizando el V-Ray Material actualizado. Gracias a un nuevo algoritmo, los objetos translúcidos ahora se renderizan hasta 2 veces más rápido. Los objetos translúcidos low-poly también se renderizan de manera más suave.

© Vedat Afuzi
Soporte de Render Elements a través de superficies refractivas

Obtén control en post-producción sobre objetos y materiales de cristal. V-Ray GPU ahora también admite render elements como Material ID, Cryptomatte y Multimatte a través de superficies refractivas.

Realiza el trabajo más rápido y fácil que nunca

Con V-Ray 6, hemos introducido varias e increíbles mejoras para agilizar tu flujo de trabajo.
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Denoising mejorado

Acelera el desarrollo visual con una experiencia interactiva aún más suave gracias a la mejora en el Denoising de V-Ray GPU. El NVIDIA AI Denoiser y el Open Image Denoise de Intel ahora pueden preservar detalles finos de shading mejor que nunca.

Verlo en acción >

Flujo de trabajo optimizado para la Profundidad de Rastreo

Con un solo click, ahora puedes anular la profundidad de rastreo de reflexión y refracción para todos los materiales en tu escena gracias a un nuevo y simplificado flujo de trabajo. Este nuevo control funciona tanto para renderizado interactivo como para producción.

Nuevo Selector de Dispositivo GPU

Establece la prioridad de renderizado por dispositivo o asigna renderizado y denoising a diferentes GPUs para duplicar el rendimiento interactivo con el nuevo selector de dispositivo.

Saber más >

Light Cache más rápido en GPU

Experimenta arranques de renderizado hasta 3 veces más rápidos. Maximiza la eficiencia y el performance con una GPU Light Cache mejorada, diseñada para la estabilidad tanto en renderizado interactivo como final.

Verlo en acción >

Renderizado de Adaptive Dome Light más rápido

Renderiza escenas interiores utilizando la opción de Adaptive Dome Light hasta 3 veces más rápido y libera tiempo para ser creativo.

Crea sin límites

V-Ray 6 incorpora aún más herramientas creativas, dándote el poder de dar vida a cualquier idea de manera más rápida.
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Nubes procedurales

Crea el cielo nublado perfecto para tu entorno en solo unos clicks con el nuevo sistema de nubes procedurales de V-Ray Sun and Sky. Simula fácilmente una variedad de tipos de nubes y condiciones meteorológicas, desde parcialmente nublado hasta cubierto. Renderiza imágenes fijas realistas o timelapses dinámicos.

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Modo Finite dome light

Mejora tus renders de entornos HDRI con las nuevas y más flexibles capacidades de proyección en el suelo del V-Ray Dome Light. Ajusta la escala del dome light y tienes control total sobre las configuraciones de blend con el nuevo modo finito.

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Preservación de energía mejorada en el Material V-Ray

Renderiza metales rugosos y otras superficies reflectantes aún más físicamente precisas con la preservación de energía mejorada en el Material V-Ray.

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Layer Thin Film

Crea fácilmente materiales iridiscentes como burbujas de jabón, derrames de aceite y más con la nueva opción de Thin Film disponible en el V-Ray Material.

Obtén tu prueba gratuita de 30 días.

Completamente funcional. Soporte técnico incluido.
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