V-Ray 6 for 3ds Max는 객체, procedural clouds, cloud collaboration 등에 걸쳐 scattering, 메모리 효율적인 3D 지오메트리 패턴 타일링을 제공합니다.
점점 더 많은 건축 시각화 아티스트와 스튜디오에서 V-Ray를 사용하여 사실적인 이미지와 애니메이션을 렌더링하고 있습니다. 그 이유에 대해서 함께 알아보세요.
3ds Max용 Epic V-Ray 5 업데이트 팩에는 V-Ray Decal 지원, Sharpen & Blur VFB 레이어, 일괄 이미지 처리, Chaos Cosmos 재료, 조명 제어 등이 포함됩니다.
Light Mix. Layer Compositing. 세련된 매터리얼 워크 플로우. V-Ray 5 for 3ds Max를 사용하여 3D 워크 플로우에서 렌더러의 역할을 재정의 했습니다. 자세한 내용을 더 찾아보십시오..
차세대 렌더러를 지금 경험하십시오. 강력한 툴을 갖춘 새로운 머티리얼 라이브러리뿐만 아니라 완전히 새로워진 VFB2 (Frame Buffer) *에 가입하여 사용해보십시오.
Architectural visualization student Aaron Rabago discusses his mysterious 3D render that won the public vote in our “Undiscovered” student rendering contest.
NVIDIA RT 코어의 모든 기능을 활용하고 최신 업데이트로 V-Ray GPU 워크 플로우를 향상 시키십시오