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El renderizado de V-Ray GPU es más rápido y más poderoso que nunca.

Aquí hay una colección de video tutoriales de gran ayuda, cubren las funciones más recientes en V-Ray GPU.

Cortes con Clipper

Mire a través de paredes y objetos interiores creando cortes y secciones con los poderosos booleanos en tiempo de renderizado de V-Ray Clipper. Ahora soportado en V-Ray GPU 3.5 y superiores.

Renderice escenas grandes con GPU

La función de On-demand Mip-mapping de V-Ray ahorra memoria GPU, lo que le permite renderizar escenas grandes con muchas texturas.

Mejores mapas de Bump

Utilice cualquier textura RGB como mapa de relieve utilizando el nodo de utilidad Color to Bump Map.

Direcciones sus luces

Enfoque la intensidad de sus luces de área rectangulares o en forma de disco con los controles de Light Directionality.

Trabaje mientras renderiza

Si está renderizando en GPU, puede configurar Low GPU Thread Priority para seguir trabajando de forma interactiva mientras renderiza.

Displacement y hair

Aprenda a usar las funciones compatibles con V-Ray GPU, como el modificador de displacement, V-Ray Hair Material y el plugin Ornatrix. Esta escena está disponible para 3ds Max 2014 y posteriores.
Descargar escena >

Fur

En este video tutorial de V-Ray, veremos más de cerca el "VRayFur" y cómo podemos usarlo para crear pelaje y pasto procedural usando la GPU.

© André Matos
© André Matos

¿Qué tan rápido es su GPU?

Ejecute nuestro V-Ray Benchmark para averiguarlo.
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