
Flujo de trabajo directo. Potente funcionalidad.
Visualice dentro del entorno que utiliza para modelar. Utilice el sistema de nodos para utilizar las potentes funcionalidades de V-Ray a través de cinco grupos de nodos y sus componentes.
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Visualice sus diseños algorítmicos para arquitectura, joyería, productos y más con V-Ray® para Grasshopper. V-Ray para Grasshopper se incluye con V-Ray para Rhino para visualización en tiempo real, renderizado fotorrealista y animación.
Y trabajar con V-Ray en Grasshopper es simple. Conecta los componentes de V-Ray exactamente igual que los componentes nativos de Grasshopper.
Para más información visite nuestra documentación de ayuda >

Visualice dentro del entorno que utiliza para modelar. Utilice el sistema de nodos para utilizar las potentes funcionalidades de V-Ray a través de cinco grupos de nodos y sus componentes.

Renderice geometría generativa directamente en Grasshopper. Trabaje sin interrupciones sin la necesidad de bakear sus diseños en Rhino mientras trabaja.
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Agregue el componente Live Link y observe la actualización de su diseño en tiempo real. Inicie Vision para visualización en tiempo real mientras modela dentro de Grasshopper. Envíe sus proyectos más complejos a Chaos Vantage para obtener una visualización previa en tiempo real con ray tracing puro.

Agregue contenido 3D listo para renderizar directamente dentro de su definición. El componente Cosmos le permite importar y administrar una amplia y creciente variedad de modelos 3D, materiales e imágenes HDR.

Comience con el material V-Ray preestablecido básico y modifíquelo desde el nodo o con el Asset Editor. Alternativamente, use sus propios materiales de proyectos anteriores o simplemente emplee la vasta biblioteca de materiales directamente.

Utilice luces V-Ray y personalícelas para pasar de realistas a estilizadas. Agregue fácilmente numerosas fuentes de luz para encontrar la mejor apariencia de sus modelos.

Cree, renderice y exporte secuencias de animación directamente en Grasshopper. Anime el movimiento del sol o la cámara empleando los componentes V-Ray Graph y Timeline

Realice una evaluación de la intensidad de la luz de su proyecto y visualice los resultados en su render.

Llene rápidamente su escena con un séquito detallado, como plantas y árboles. Con V-Ray Proxies, puede dispersar aleatoriamente soportes ligeros para objetos detallados que solo se muestran en el momento del renderizado.

Utilice el componente de la cámara de V-Ray para simular la configuración física de la cámara, como apertura, velocidad de obturación e ISO. Aproveche los parámetros de la cámara ortográfica o estéreo para facilitar su flujo de trabajo.

Renderice secciones transversales o cortes rápidos directamente en Grasshopper. Convierta mallas personalizadas en recortadores para obtener efectos booleanos en el tiempo de renderizado.