照片级的光线追踪渲染器新增后期合成和灯光调整工具,扩展业内一流渲染工具集的能力
洛杉矶, 加利福尼亚。 – 2020年6月16日 – 今天,Chaos Group 发布了 V-Ray 5 for 3ds Max, 让他的屡获殊荣的渲染器进一步融入了可视化流程。艺术家和设计师现在可以合成渲染,增强材质,交互式的重新打光,无需其他软件,V-Ray 能力扩展到全新的领域。
“未来的趋势就是一站式处理,” Chaos Group 产品管理副总裁 Phillip Miller 说, “艺术家不希望在不同的软件之间跳来跳去 – 他们需要一款能够处理所有流程的软件。V-Ray 5 在这个方向上迈了一大步。”
超越渲染
两个 V-Ray 5 最激动人心的新功能 – 图层合成和 Light Mix 灯光混合 – 内置在新 V-Ray 帧缓存 (VFB)中,渲染窗口是重新设计的,更简洁高效。
有了 Light Mix 灯光混合,艺术家可以交互式的推敲不同的光照情况,无需重新渲染图片。用户现在可以直接调整灯光的颜色和强度,加快调整外观和气氛的速度。
图层合成加快最终图片的调整速度,让用户直接在新版 VFB 调整成果图,无需额外软件。使用非破坏性调整工作流程,艺术家可以调整不同的渲染元素并轻松调色。
更简单的材质调整
V-Ray 5 针对材质新增7种功能,包括全新的材质管理系统和超过500种现成材质,涵盖大部分材质类型。全新内置的材质预设一键式输入常用参数,如金属,玻璃,塑料,以及常见的头发颜色,帮助艺术家快速达到照片级效果。
有了 V-Ray 5 全新的随机工具,艺术家可以给材质增加变化,增加场景的可信度。VRayMultiSubTex 颜色可以随机变化色相,饱和度和 gamma,新版 VRayUVWRandomizer 可以调整贴图和程序纹理的平移,旋转,尺寸。对于重复性的纹理图片,艺术家现在可以使用 Stochastic 随机纹理平铺,会自动消除平铺重复感。
其他 V-Ray 5 新功能包括:
要了解完整功能,请访问 V-Ray 5 for 3ds Max 产品页面。Chaos Group 还会在6月23日举行一场 网络研讨会 以及直播 Q&A 答疑。网络研讨会完全免费参加,时间是 9 a.m. PST / 7 p.m. EEST。Register now.
价格和系统支持
V-Ray 5 for 3ds Max 现在支持 Windows。一个完整的工作站授权价格是 $1,180,升级价格是 $590。订阅式授权价格 $470 (每年)以及 $80 (每月)。V-Ray 5 for 3ds Max 还包含在 V-Ray Collection 合集版中,年订阅版本为用户提供15种 Chaos Group 产品和服务,价格 $699/年。
关于 Chaos Group
Chaos Group 是世界领先的计算机图像技术公司,帮助艺术家和设计师为设计,电视和电影行业创作逼真的图像和动画。Chaos Group 专注于基于物理的渲染和模拟软件,为全球的顶级设计工作室,建筑事务所,广告公司和视觉特效公司提供服务。如今,公司在云渲染,材质扫描以及虚拟现实领域的研究和探索,正在推动创意设计和数字设计行业的未来。成立于1997年,Chaos Group 在索非亚,洛杉矶,巴尔的摩,首尔和东京设有办事处。详情请访问 chaosgroup.com。
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