Chaos
建筑

行业解决方案

探索我们的生态系统

产品

媒体&娱乐

行业解决方案

探索我们的生态系统

产品

产品&电子商务

行业解决方案

探索我们的生态系统

产品

教育&社区帮助

Chaos 帮助中心


常见许可问题

V-Ray 3 for 3ds Max

1. V-Ray 3.0 的许可系统是如何工作的?

V-Ray 3.0 版的单机渲染许可,本地网络渲染许可和分布式渲染许可没有区别。以上全部的渲染选项都包含在渲染节点许可(Render Node license)中,这样在不同的 3D 软件平台之间就可以无缝切换。

购买了一份 V-Ray 3.0 for 3ds Max 工作站许可后,用户就可以获得使用 V-Ray 图形用户界面(Graphical User Interface (GUI)) 在一台计算机上编辑渲染参数的权限,同时也可以获得在一台计算机上进行渲染的渲染节点权限。

渲染可以运行在拥有 GUI 许可的同一台计算机上,亦可以运行在本地网络中的另一台计算机上。

若要增加供渲染的计算机数量,您需要购买额外的 V-Ray 3.0 渲染节点。

V-Ray 3.0 for 3ds Max 支持两种形式的许可 – 加密盘(dongle)许可和在线许可。

使用在线许可,就不必等待加密盘的邮寄过程,您购买成功后就可以立刻激活许可。在线许可即快捷又安全,用户也能更快地使用到新买的软件 – 不用等待 WBC 和 RTU 文件的更新。

在线许可需要稳定不中断的网络连接。也可以借用许可,完全离线断网使用,但是有时间限制 – 14 天 (2 周)。当借用周期结束以后,需要重新连接互联网,刷新许可的借用时间。

如果用户仍然青睐硬件加密的方式,V-Ray for 3ds Max 用户仍然可以继续使用加密盘。加密盘许可和以往是一样的。

2. V-Ray 3.0 兼容老版本的 V-Ray 吗?

V-Ray 2.5 版和 V-Ray 3.0 版的许可是兼容的,所以用户可以在 2.0 和 3.0 版 V-Ray 之间作出选择。

3. 渲染节点只能用于 3ds Max 还是支持全部 V-Ray 软件平台?

V-Ray 3.0 版,您的渲染节点是全平台通用的,包括但不限于 3ds Max,Maya,MODO,Rhino,SketchUp,Revit 和 Nuke。

因为这些许可可以在其它计算机上重用,所以扩展渲染机能变得非常简单方便。这些许可是浮动的,所以如果您要换另一台工作站来渲染,您可以任意切换。

V-Ray 3 for Maya

1. V-Ray 3.0 的许可系统是如何工作的?

V-Ray 3.0 版的单机渲染许可,本地网络渲染许可和分布式渲染许可没有区别。以上全部的渲染选项都包含在渲染节点许可(Render Node license)中,这样在不同的 3D 软件平台之间就可以无缝切换。

购买了一份 V-Ray 3.0 for Maya 工作站许可后,用户就可以获得使用 V-Ray 图形用户界面(Graphical User Interface (GUI)) 在一台计算机上编辑渲染参数的权限,同时也可以获得在一台计算机上进行渲染的渲染节点权限。

渲染可以运行在拥有 GUI 许可的同一台计算机上,亦可以运行在本地网络中的另一台计算机上。

若要增加供渲染的计算机数量,您需要购买额外的 V-Ray 3.0 渲染节点。

V-Ray 3.0 for Maya 支持两种形式的许可 – 加密盘(dongle)许可和在线许可。

使用在线许可,就不必等待加密盘的邮寄过程,您购买成功后就可以立刻激活许可。在线许可即快捷又安全,用户也能更快地使用到新买的软件 – 不用等待 WBC 和 RTU 文件的更新。

在线许可需要稳定不中断的网络连接。也可以借用许可,完全离线断网使用,但是有时间限制 – 14 天 (2 周)。当借用周期结束以后,需要重新连接互联网,刷新许可的借用时间。

如果用户仍然青睐硬件加密的方式,V-Ray for Maya 用户仍然可以继续使用加密盘。加密盘许可和以往是一样的。

2. 渲染节点只能用于 V-Ray for Maya 还是支持全部 V-Ray 软件平台?

V-Ray 3.0 版,您的渲染节点是全平台通用的,包括但不限于 3ds Max,Maya,MODO,Rhino,SketchUp,Revit 和 Nuke。

因为这些许可可以在其它计算机上重用,所以扩展渲染机能变得非常简单方便。这些许可是浮动的,所以如果您要换另一台工作站来渲染,您可以任意切换。

V-Ray 3 for NUKE

1. V-Ray 3.0 的许可系统是如何工作的?

V-Ray 3.0 版的单机渲染许可,本地网络渲染许可和分布式渲染许可没有区别。以上全部的渲染选项都包含在渲染节点许可(Render Node license)中,这样在不同的 3D 软件平台之间就可以无缝切换。

购买了一份 V-Ray 3.0 for Nuke 工作站许可后,用户就可以获得使用 V-Ray 图形用户界面(Graphical User Interface (GUI)) 在一台计算机上编辑渲染参数的权限,同时也可以获得在一台计算机上进行渲染的渲染节点权限。

渲染可以运行在拥有 GUI 许可的同一台计算机上,亦可以运行在本地网络中的另一台计算机上。

若要增加供渲染的计算机数量,您需要购买额外的 V-Ray 3.0 渲染节点。

2. 渲染节点只能用于 V-Ray for Nuke 还是支持全部 V-Ray 软件平台?

V-Ray 3.0 版,您的渲染节点是全平台通用的,包括但不限于 SketchUp,Rhino,Revit,Maya,SketchUp,3ds Max 和 MODO。

因为这些许可可以在其它计算机上重用,所以扩展渲染机能变得非常简单方便。这些许可是浮动的,所以如果您要换另一台工作站来渲染,您可以任意切换。

V-Ray 3 for MODO

1. V-Ray 3.0 的许可系统是如何工作的?

V-Ray 3.0 for MODO 使用通用渲染节点许可。各种渲染权限都包含在渲染节点许可(Render Node license)中,这样在不同的 3D 软件平台之间就可以无缝切换。

购买了一份 V-Ray 3.0 for MODO 工作站许可后,用户就可以获得使用 V-Ray 图形用户界面(Graphical User Interface (GUI)) 在一台计算机上编辑渲染参数的权限,同时也可以获得在一台计算机上进行渲染的渲染节点权限。

渲染可以运行在拥有 GUI 许可的同一台计算机上,亦可以运行在本地网络中的另一台计算机上。

若要增加供渲染的计算机数量,您需要购买额外的 V-Ray 3.0 渲染节点。

V-Ray 3.0 for MODO 支持两种形式的许可 – 加密盘(dongle)许可和在线许可。

使用在线许可,就不必等待加密盘的邮寄过程,您购买成功后就可以立刻激活许可。在线许可即快捷又安全,用户也能更快地使用到新买的软件 – 不用等待 WBC 和 RTU 文件的更新。

在线许可需要稳定不中断的网络连接。也可以借用许可,完全离线断网使用,但是有时间限制 – 14 天 (2 周)。当借用周期结束以后,需要重新连接互联网,刷新许可的借用时间。

如果用户仍然青睐硬件加密的方式,V-Ray for MODO 用户仍然可以继续使用加密盘。加密盘许可和以往是一样的。

2. 渲染节点只能用于 V-Ray for MODO 还是支持全部 V-Ray 软件平台?

V-Ray 3.0 版,您的渲染节点是全平台通用的,包括但不限于 3ds Max,Maya,MODO,Rhino,SketchUp,Revit 和 Nuke。

因为这些许可可以在其它计算机上重用,所以扩展渲染机能变得非常简单方便。这些许可是浮动的,所以如果您要换另一台工作站来渲染,您可以任意切换。

V-Ray 3 for Revit

1. V-Ray 3.0 的许可系统是如何工作的?

V-Ray 3.0 for Revit 使用通用渲染节点许可。各种渲染权限都包含在渲染节点许可(Render Node license)中,这样在不同的 3D 软件平台之间就可以无缝切换。

购买了一份 V-Ray 3.0 for Revit 工作站许可后,用户就可以获得使用 V-Ray 图形用户界面(Graphical User Interface (GUI)) 在一台计算机上编辑渲染参数的权限,同时也可以获得在一台计算机上进行渲染的渲染节点权限。

渲染可以运行在拥有 GUI 许可的同一台计算机上,亦可以运行在本地网络中的另一台计算机上。

若要增加供渲染的计算机数量,您需要购买额外的 V-Ray 3.0 渲染节点。

V-Ray 3.0 for Revit 支持两种形式的许可 – 加密盘(dongle)许可和在线许可。

使用在线许可,就不必等待加密盘的邮寄过程,您购买成功后就可以立刻激活许可。在线许可即快捷又安全,用户也能更快地使用到新买的软件 – 不用等待 WBC 和 RTU 文件的更新。

在线许可需要稳定不中断的网络连接。也可以借用许可,完全离线断网使用,但是有时间限制 – 14 天 (2 周)。当借用周期结束以后,需要重新连接互联网,刷新许可的借用时间。

如果用户仍然青睐硬件加密的方式,V-Ray for Revit 用户仍然可以继续使用加密盘。加密盘许可和以往是一样的。

2. 渲染节点只能用于 V-Ray for Revit 还是支持全部 V-Ray 软件平台?

V-Ray 3.0 版,您的渲染节点是全平台通用的,包括但不限于 3ds Max,Maya,Rhino,SketchUp,MODO 和 Nuke。

因为这些许可可以在其它计算机上重用,所以扩展渲染机能变得非常简单方便。这些许可是浮动的,所以如果您要换另一台工作站来渲染,您可以任意切换。

V-Ray 3 for SketchUp

1. V-Ray 3.0 的许可系统是如何工作的?

V-Ray 3.0 for SketchUp 使用通用渲染节点许可。各种渲染权限都包含在渲染节点许可(Render Node license)中,这样在不同的 3D 软件平台之间就可以无缝切换。V-Ray 3.0 版的单机渲染许可,本地网络渲染许可和分布式渲染许可没有区别。

购买了一份 V-Ray 3.0 for SketchUp 工作站许可后,用户就可以获得使用 V-Ray 图形用户界面(Graphical User Interface (GUI)) 在一台计算机上编辑渲染参数的权限,同时也可以获得在一台计算机上进行渲染的渲染节点权限。

若要增加供渲染的计算机数量,您需要为每台计算机购买额外的 V-Ray 3.0 通用渲染节点。

2. V-Ray 3.0 兼容老版本的 V-Ray 吗?

V-Ray 3 不兼容老版本的 V-Ray 2。因此每一个从 V-Ray 2 升级到 V-Ray 3 的商业许可中都额外包含一个 V-Ray 2 许可,有效期为自升级之日起的六个月。以便让用户完成 2.0 版本的 V-Ray 创建的项目。

V-Ray 3 for Rhino

1. V-Ray 3.0 的许可系统是如何工作的?

V-Ray 3.0 for Rhino 使用通用渲染节点许可。各种渲染权限都包含在渲染节点许可(Render Node license)中,这样在不同的 3D 软件平台之间就可以无缝切换。V-Ray 3.0 版的单机渲染许可,本地网络渲染许可和分布式渲染许可没有区别。

购买了一份 V-Ray 3.0 for Rhino 工作站许可后,用户就可以获得使用 V-Ray 图形用户界面(Graphical User Interface (GUI)) 在一台计算机上编辑渲染参数的权限,同时也可以获得在一台计算机上进行渲染的渲染节点权限。

若要增加供渲染的计算机数量,您需要为每台计算机购买额外的 V-Ray 3.0 通用渲染节点。

2. V-Ray 3.0 兼容老版本的 V-Ray 吗?

V-Ray 3 不兼容老版本的 V-Ray 2。因此每一个从 V-Ray 2 升级到 V-Ray 3 的商业许可中都额外包含一个 V-Ray 2 许可,有效期为自升级之日起的六个月。以便让用户完成 2.0 版本的 V-Ray 创建的项目。

Chaos
© 2024 Chaos Software 保留一切权利