Active Bodies
Flutue seus objetos sobre piscinas ou lave-os em enchentes com a simulação básica de corpo rígido para líquidos Phoenix.
Phoenix FD é uma solução completa para dinâmica de fluidos. Simule fogo, fumaça, líquidos, ondas do mar, respingos, borrifos, névoa e muito mais.
Construído para artistas 3D que desejam criar efeitos dinâmicos usando predefinições rápidas, configuração rápida e controles intuitivos.
Visualize e renderize interativamente na viewport. Ajuste as simulações em tempo real.
Crie todos os tipos de efeitos de fluidos com base física com controles rápidos e flexíveis para renderizar, re-time e refinar simulações.
Integrado perfeitamente ao 3ds Max e otimizado para renderizar com o V-Ray.
Compatível com as principais ferramentas da indústria, como Alembic, Krakatoa, Stoke MX e OpenVDB.
Flutue seus objetos sobre piscinas ou lave-os em enchentes com a simulação básica de corpo rígido para líquidos Phoenix.
Altere as propriedades de cada voxel e partícula durante a simulação e use condições personalizáveis para excluir as partículas.
Adicionados operadores Phoenix para thinkingParticles e opções para emitir fluidos por meio de fontes Phoenix de geometrias thinkingParticles.
Transporte as coordenadas da textura ao longo dos fluidos durante a simulação e use-as para efeitos avançados na hora do render.
Carregue arquivos de cache AUR, VDB e F3D, visualize-os e salve sequências de imagens.