Phoenix for Maya

面向 Maya 艺术家的全能流体动力学模拟器。免费试用30天
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功能强大

Phoenix 是一款全能的 Maya 流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。

便于艺术家使用

专门为需要高效率地创建和调整流体动力学效果的 3D 艺术家打造。

交互性强

在视口中直接预览和交互。实时调整模拟效果。

可控性高

使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。

高度整合

Phoenix 被无缝整合到 Autodesk Maya 中,并针对 V-Ray 渲染做了优化。

兼容性好

支持行业主流的工具和格式如 Alembic 和 OpenVDB。

V-Ray Collection

Phoenix for Maya 现已加入 V-Ray Collection 合集版:终极三维渲染和模拟工具集

Phoenix for Maya

体素和粒子调节

在模拟过程中修改每个体素和粒子的属性,使用条件判断删除粒子

可动物体

使用Phoenix绑定刚体模拟在水池上漂浮物体,或者让它们被洪水冲走。可动物体交互马上到来。

纹理 UVW

在模拟过程中沿着流体传输纹理坐标,使用它们制作高级特效。

独立的缓存预览工具

读取 AUR, VDB 和 F3D 缓存文件,预览并保存图片序列。

泡沫纹理

创建程序生成的泡沫着色制作海洋波浪无需模拟。

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