自适应灯光
全新的快速灯光算法,加快多灯场景的渲染速度。
Phoenix FD 3 for Maya 现已问世,最新版本有众多全新功能以及改进功能。
有了改进的火焰和烟雾解算器以及强大的 FLIP 流体解算器,您可以更快地模拟逼真的火焰,烟雾,液体,海洋,水花,喷溅,以及迷雾效果。
Phoenix FD 与 Maya 无缝整合,并且针对 V-Ray 渲染进行了优化。
随着 Phoenix FD 3 for Maya 新版本的发售,我们推出了一个捆绑购买优惠,包括升级以及新购软件许可。
新购 V-Ray 3 for Maya 和 Phoenix FD:
$1390 (省 26%)
从 V-Ray 2 升级到 V-Ray 3 for Maya 并新购买 Phoenix FD:
$760 (省 39%)
全新的快速灯光算法,加快多灯场景的渲染速度。
新的进程内 IPR 点击立即启动,刷新更快速,占用更少的内存。在 Hypershade 材质编辑器中对材质修改将会实时显示。
使用新的渲染遮罩:单独选择工具,加快对单一物体的视觉效果的调整。直接在帧缓存窗口中选择对象,材质,对焦。
Anders Langlands 创作的通用材质着色器,带有内置的 SSS 图层和光泽菲涅尔反射 — 适于制作皮肤。
有了 On-demand Mip-mapping 技术,内存占用大大降低,可以渲染尺寸更大细节更丰富的场景。V-Ray 快速的新版 GPU 渲染器支持更多老版本中只有产品渲染器才支持的功能。
可随时终止渲染,并可随时继续渲染剩余的内容。