© Hammer Chen - model by Lien Ying-Te
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Phoenix for 3ds Max

面向艺术家的全能流体动力学模拟器,免费试用30天
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功能强大

Phoenix 是一款全能的 Maya 流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。

便于艺术家使用

专为希望使用快速预设和符合直觉的参数创作动力学特效的 3D 艺术家打造。

交互性强

在视口中直接预览和交互。实时调整模拟效果。

可控性高

使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。

高度整合

与 3ds Max 无缝整合,并针对 V-Ray 渲染做了优化。

兼容性好

与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。

V-Ray Collection 合集版

Phoenix for 3ds Max 现已加入 V-Ray Collection 合集版:终极三维渲染和模拟工具集

Phoenix for 3ds Max 新增功能

可动物体

使用Phoenix绑定刚体模拟在水池上漂浮物体,或者让它们被洪水冲走。

体素和粒子调节

在模拟过程中修改每个体素和粒子的属性,使用条件判断删除粒子。

THINKINGPARTICLES 整合

在 thinkingParticles 增加 Phoenix 运算器,以及在 thinkingParticles 几何体通过 Phoenix 源发射流体的选项。

纹理 UVW

在模拟过程中沿着流体传输纹理坐标,使用它们制作高级特效。

独立的缓存预览工具

读取 AUR, VDB 和 F3D 缓存文件,预览并保存图片序列。

试用 Phoenix for 3ds Max

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