Phoenix 是一款全能的 Maya 流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。
专为希望使用快速预设和符合直觉的参数创作动力学特效的 3D 艺术家打造。
在视口中直接预览和交互。实时调整模拟效果。
使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。
与 3ds Max 无缝整合,并针对 V-Ray 渲染做了优化。
与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。
使用Phoenix绑定刚体模拟在水池上漂浮物体,或者让它们被洪水冲走。
在模拟过程中修改每个体素和粒子的属性,使用条件判断删除粒子。
在 thinkingParticles 增加 Phoenix 运算器,以及在 thinkingParticles 几何体通过 Phoenix 源发射流体的选项。
在模拟过程中沿着流体传输纹理坐标,使用它们制作高级特效。
读取 AUR, VDB 和 F3D 缓存文件,预览并保存图片序列。