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V-Ray 6 for SketchUp 베타

V-Ray 6 for Rhino 베타
Team SketchUpTeam Rhino

건축 렌더링의 차세대 주요 기능들을 누가 보다 먼저 테스트할 준비가 되셨습니까?

V-Ray 6 for SketchUp 및 V-Ray 6 for Rhino 베타 프로그램에 참여하여 최고의 V-Ray 버전을 만드는 데 도움을 주십시오. Enscape 장면을 V-Ray로 가져와 디자인 개발 및 협업의 새로운 장을 열 수 있습니다. 숙련된 전문가처럼 복잡한 하늘과 복잡한 기하학적 패턴을 직관적으로 만듭니다. 보다 사실적인 소재를 더 빠르게 제작할 수 있습니다. 그리고 훨씬 더 많은 기능들이 있습니다.

차세대 협업시스템

V-Ray & Enscape 호환

AEC 업계에서 가장 강력한 시각화 워크플로워를 소개합니다. V-Ray 6을 사용하면 Enscape에서 실시간 장면을 전송하고 작업을 계속 구축하여 가능한 최고 수준의 포토리얼리즘으로 가져올 수 있습니다.

Enscape 매터리얼, 3D 모델 및 조명을 지원하는 V-Ray는 프로젝트 개발 단계 전반에 걸쳐 모든 설계 결정이 유지되고 디자이너와 시각화 전문가 간의 협업이 그 어느 때보다 원활하게 진행되도록 합니다.

작업간 장면을 옮길때 중단없이 어플리케이션간 협업 시스템을 통해 언제든지 작업을 이어서 진행할 수 있습니다.

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워크플로워 간소화

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절차적으로 표현되는 구름표현

HDRI 라이브러리를 탐색하는 데 시간을 할애하지 않고도 장면에 적합한 구름표현을 추가할 수 있습니다. 새로운 procedural cloud system은 흐린 하늘을 생성하고 인상적인 타임랩스 프레젠테이션을 위해 애니메이션을 적용할 수 있는 유연하고 메모리 효율적인 방법을 제공합니다.

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V-Ray Enmesh

객체 표면에 복잡한 기하학적 패턴을 만들어 패널, 펜스, 패브릭 등을 자동화되고 메모리 효율적인 방식으로 만듭니다.

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유한한 Dome light

이 새로운 V-Ray Dome Light 모드로 이미지 기반 조명을 사용할 때 스케일을 미세 조정하고 프로젝트 환경에 깊이를 추가하십시오.

향상된 매터리얼 생성기능


거리 텍스처

근접성을 기반으로 변위 또는 절차적 퍼와 같은 효과를 변경하여 컴포지션의 요소 간에 사실적인 상관 관계를 생성합니다. 절차적 잔디를 통해 잘 밟힌 경로를 만들거나 빗물 홈통 아래에 어두운 반점을 만드십시오.

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향상된 흙 질감

개체를 추가하거나 제외하여 장면에 더 높은 정밀도로 먼지를 배치합니다.

더 나은 반투명 매터리얼들

V-Ray Material의 개선된 subsurface scattering 모드로 젖빛 유리 또는 대리석과 같은 반투명 재료를 더 빠르게 렌더링합니다.

무지개 빛깔의 매터리얼들

V-Ray Material에서 사용할 수 있는 새로운 Thin Film 옵션을 사용하여 비누 방울, 기름 유출 등과 같은 무지개 빛깔의 재료를 쉽게 만들 수 있습니다.

더 정확한 반사표현

새로운 에너지 보존 기술 덕분에 금속 및 거친 반사 재료가 더 정확하게 렌더링됩니다.

기타 신규기능들

렌더링 일시 중지기능

언제든지 렌더링을 일시 중지하고 중단한 부분부터 다시 시작할 수 있습니다.

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Asset tags

Asset Editor에서 새로운 태그 시스템을 사용하여 자산을 그룹화하여 복잡한 프로젝트에서 장면 구성을 개선합니다.

Chaos Cosmos 내부의 모든 Asset

V-Ray에 내장된 재료 라이브러리는 이제 Chaos Cosmos의 일부이므로 한 위치에서 모든 Asset을 편리하게 찾고 관리할 수 있습니다.

ACEScg 색상 관리

업계 표준 ACEScg 색상 인코딩 시스템으로 렌더 출력을 위한 더 넓은 색상 팔레트를 활용하십시오.

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베타 프로그램에 등록하십시오.

V-Ray 6 for SketchUp 베타

새로운 기능을 사용해 보고 포럼으로 의견을 보내주십시오. forum.

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V-Ray 6 for Rhino 베타

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