© Dabarti Studio
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V-Ray Next for 3ds Max가 출시되었습니다 – 렌더링의 새로운 시대를 엽니다.

무료 웹세미나가 6월 26일에 진행됩니다. 이번 웹세미나는 밤 10시에 시작합니다.
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V-Ray Next for 3ds Max는 이전의 그 어떤 버전보다도 더 스마트해지고 빨라지고 그리고 더 강력해졌습니다.

Scene Intelligence, AI Denoiser 및 2 배 더 빠라진 V-Ray GPU와 같은 스마트한 기능들이 추가되었습니다.

이 무료 웹 세미나에서 CG 전문가 인 Lucas Lee는 V-Ray Next의 놀라운 Tool 세트를 사용하여 놀라운 결과를 더 빠르고 쉽게 얻을 수있는 방법을 보여줍니다..


무료 웹 세미나 아젠다:

  • Adaptive Dome Light

이미지 기반  environment lighting은 현재 평균 2 배, 일부 장면에서는 최대 7 배 빨라졌습니다.

  • Point & shoot camera

새로 디자인 된 V-Ray 물리적 카메라는 노출과 화이트 밸런스를 자동으로 설정할 수 있습니다.

  • 2배 더 빨라진 GPU rendering

V-Ray GPU는 새로운 렌더링 아키텍처를 통해 high-end production scene을 제작 할 수 있습니다.

  • GPU-accelerated volume rendering

V-Ray GPU에 더해진 스피드로 smoke, fire, fog와 other volumetric effects를 렌더링합니다.

  • Interactive AI Denoiser

새로운 NVIDIA 인공 지능 가속 가속기를 사용하여 즉시 소음을 제거하십시오.
 

  • Lighting Analysis tools

빛의 레벨을 정확하게 측정하고 잘못된 색상의 열지도 또는 조명 값 오버레이를 렌더링합니다.

  • Substance Designer and PBR workflow

금속성은 유전체에서 금속에 이르기까지 재료에 대한 반사 모델을 제어하며 다른 응용 프로그램에서 오는 PBR 설정과 함께 사용할 수 있습니다.

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발표자

이재화 / Lucas Lee
Technical Support Manager

이재화는 한국 3D시장에서 15년 이상의 경력을 가지고 있는 V-Ray 전문가입니다.
그는 애니메이션, 모션, 광고, FX 등 다양한 CG시장에서 일해왔고 그동안 쌓아온 V-Ray의 노하우를 가지고 Chaos Group에 합류했습니다.
그는 V-Ray를 사용하는 회사와 유저들에게 V-Ray 교육을 통하여 전문가를 양성하고 있으며, 한국 유저들이 어떻게 하면 V-Ray에 더 친숙하고 쉽게 사용할 수 있을까에 대한 연구를 하고 있습니다.

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