ACTIVE BODIES
Phoenix liquid에 대한 basic rigid body을 사용하여 object를 수영장 위에 띄우거나 홍수의 표현을 할 수 있습니다.
Phoenix 는 유체 역학을 위한 올인원 솔루션입니다. 불, 연기, 액체, 파도, 물보라, 스프레이, 안개 등을 시뮬레이션하십시오.
빠른 사전 설정, 빠른 설정 및 직관적인 컨트롤을 사용하여 역동적 인 FX를 만들고자하는 3D 아티스트를 위해 제작되었습니다.
뷰포트에서 인터렉티브하게 미리보고 렌더링합니다. 즉석에서 시뮬레이션을 조정합니다.
시뮬레이션 렌더링, 리타이밍 및 미세 조정을 위한 빠르고 유연한 컨트롤을 사용하여 모든 유형의 물리적 기반 유체 효과를 만듭니다.
3ds Max에 완벽하게 통합되고 V-Ray로 렌더링하도록 최적화되었습니다.
Alembic, Krakatoa, Stoke MX 및 OpenVDB와 같은 업계 최고의 도구와 호환됩니다.
Phoenix liquid에 대한 basic rigid body을 사용하여 object를 수영장 위에 띄우거나 홍수의 표현을 할 수 있습니다.
시뮬레이션 중에 각 복셀 및 입자의 속성을 변경하고 사용자 정의 가능한 조건을 사용하여 입자를 삭제합니다.
thinkParticles를위한 Phoenix operator와 thinkingParticles 지오매트리에서 Phoenix 소스를 통해 유체를 방출하는 옵션이 추가되었습니다.
시뮬레이션 중에 유체를 따라 텍스처 좌표를 전송하고 고급 렌더링 시간 효과에 사용합니다.
AUR, VDB 및 F3D 캐시 파일을 로드하고 미리보고 이미지 시퀀스를 저장합니다.